元气骑士前传官方正版是一款暗黑系像素动作闯关手游,不同于传统暗黑刷子类手游压抑的游戏画风和沉闷的色彩勾勒,游戏中各种Q萌可爱的职业和技能特效绝对会让你眼前一亮,其故事背景依然围绕着保卫家园与寻找魔法师碎片为基础,玩家们在踏上冒险旅途的过程中要面对重重困难,击败强大的boss守卫才能获得神奇的魔法石,而这也是你身为守护者的责任!
在元气骑士前传游戏中,玩家可以开局选择自己的第一职业,基本有着盗贼、战士、射手和草药师等,而接下来非常有意思的是你可以继续选择第二职业,该职业并不是无的放矢的,你可以根据你所想要发展的职业方向来搭配两个职业之间的关联,方便在之后的职业融合之中能够完美契合,例如战士与守卫的结合则是强大的领主,而战士与盗贼则是隐秘的刺客,风暴之力与火焰术士则会成为游戏中的元素法师,如此设定也就让单纯的职业选择变得更加丰富多彩了!
元气骑士前传元素法师直伤流派攻略
一、装备
黑煞之心+大巫师戒指+大巫师法杖+元素石帽子(法袍)+元素石衣服(法袍)+元素石鞋子(法袍)
因为研究的是直伤,所以衣服都是法袍。
二、羁绊
1黑煞之心、2大巫师、3元素石、3法袍、3属性暴击、3双重新星、2吸血、2扩散、2法术回响
1+2+3+3+3+3+2+2+2=21,全身装备拉满刚好6×3+3=21个词条
黑煞之心优先刷取雷/暗/炎羁绊,最好是雷羁绊,因为雷羁绊与元素法师的伤害方式十分契合
三、技能加点
上个赛季,因为没有注煞系统,大家装备词条普遍很差,所以技能加点我更偏向于点2级抗性,但是这个赛季因为注煞系统的存在,显然树值已经完全够用,完全不需要加点上的偏向了,所以s1赛季的最优技能加点如下图所示
与上赛季相比,仅将2级冰抗转为了2级冰爆
四、瓦尔基里祝福
火山带荒芜使者,元素棱镜带末日预兆,元素陨石带雷神领域
五、技能轮盘设置
备用技能栏装备两个光环技能,每次登录开启一下光环就行了。带一瓶小回复药水防暴毙
技能释放顺序一定要先火山,再棱镜,最后放陨石,吸收的火球越多,砸的陨石越多。
上赛季末,仅靠直伤,在220层爬塔依旧很轻松,新赛季也拿到了红玉奖励,玩的也很舒服,平时一个人单刷雪人王也能秒,所以极致的直伤我认为玩起来应该是比流血爬塔要舒服多的。以下是我上赛季的装备截图,以及今天的打桩截图
装备强化等级和羁绊都没有拉满,拉满的话直伤至少2000w起步
不知道新赛季削旧赛季装备属性没有(我这一身还是s0的装备),反正我今天打桩是1600w,稳红玉的
附赠上赛季末爬塔视频(内含爬塔手法)
手法小秘诀就是,因为元素法师技能可以极大的破坏地形,所以平时爬塔可以站在地图的边缘,绕着地图走一圈来爬塔!这样可以最大程度上避免被高层小怪死了之后的陷阱炸死的风险!
元气骑士前传官方正版新手攻略
1、副本
我们在打开游戏后,在主页点击进入世界地图,在这里选择你想要挑战的副本即可
2、战斗
无论是副本还是主线任务,大家都可以与小伙伴们组成小队共同作战,屏幕的左上方会显示小队成员的生命状态
3、经验
打败的怪兽越多,获得的经验就越多
4、宝箱
游戏的各个地图种都隐藏着神秘的宝箱,宝箱中有几率开出珍稀的资源和装备哦
5、关卡进度
每个副本挑战中,屏幕的中上方都会显示副本的进程和名称,直到所有豆豆都亮起即算过关
6、恢复药水
在战斗中状态不好时,我们可以使用恢复药水,用于恢复自身状态
7、通关
成功击败关卡最后的怪兽BOSS,即算通关,不要忘记获取丰厚的奖励
游戏测评
1、打击感:
打击感是这元气骑士前传游戏的爽点之一,攻击敌人时,一串串数字从敌人的身上冒出,不同武器及技能攻击到敌人的音效与击败反馈也还不错(如果攻击伤害足够的话,可以将小怪击飞),虽然不能说是极佳,但也能称得上是良好。不过有一点值得一提,在爬塔(瓦尔基里的试炼,分为数层且无上限,被玩家称为爬塔)时,因为敌人的数量过多,以及伤害数字的乱飞与密集,让一部分玩家在游玩时会造成卡顿,这一点可能是游戏的优化不到位,需要注意。每个职业的不同技能会给你不同的体验,当你把你的羁绊凑的足够好,词条足够好,那么疯狂割草的感觉会让你感觉十分解压以及入迷,而在此之前,装备未凑好的前期则会显得有些痛苦和坐牢,这也是玩家们吐槽最多也是退游最多的时候,这期间很考验玩家的耐心。
2、平衡性:
这个游戏没有PVP,唯一的比较是每个职业的爬塔层数高低,每个职业都会有每个职业自己的爬塔层数排行榜,当你的爬塔到达一定的高度,层数,你将会得到一个段位,分别为菜鸟(爬塔第一层),青铜(排行榜前百分之七十,且爬塔层数达到十层以上),精钢(排行榜前百分之四十五,且爬塔层数达到三十层以上)白银(排行榜前百分之二十五,爬塔层数达到60层以上)黄金(排行榜前百分之十,且爬塔层数达到一百层以上),以及最高段位红玉(取排行榜前百分之一,且爬塔层数一百五十层以上)注意:各个段位的爬塔层数要求并非一成不变,将会根据整个排行榜玩家爬塔层数平均数进行实时调整。综上,不必太过纠结开局要选什么职业,职业之内的相互比较与各个职业的强度并无关系,影响的只是游玩时不同职业的前后期体验,以及刷图的感受而已(某些职业刷图快,某些职业刷图稍难)。
3、画面音乐:
画面轻松可爱,场景柔和平滑,无论是角色还是怪物都很萌,如果你喜欢Q版像素风格,那么这一款游戏值得体验。
音乐有趣平缓,在BOSS战时则会稍稍急切与激情一些,总的来说很有特点与趣味。
4、运营服务:
在游戏开服期间,一大堆BUG与服务器卡顿,让官方忙的焦头烂额,封不完的挂哥与修复不完的漏洞,导致服务器的事情难以妥善处理,使得无数玩家骂凉屋的不作为,无能。毕竟哪个游戏会修个服务器修几个星期呢,真是前无古人了,不过确实也是官方考虑不周,几年的时间居然没能把游戏的优化做好做充分,反而放出来了一个半成品,这点要批评批评。不过经过多次的修复与改进,如今游戏已经不会像之前那样卡,只是还存在少量的一些BUG,比如收菜太快会卡出去游戏,或者刷图时卡出地图外等。当然了,S0的赛季,官方并非是一直无所事事,反而是积极的收集意见,并在S1赛季将玩家争议较大的几点改进并且新增了更多玩法来给长草期的玩家体验与挑战。其实可以从官方最近的行动看出他们的重视以及态度的改善,比如专门发帖来收集玩家们的抱怨与发现的BUG,建议,又比如在S1落实玩家们的提议,改进游戏机制。总的来说,毕竟是小厂的游戏,我们也应该有适当的谅解与善意,而凉屋也应该更积极的听取意见,完善自己。
5、肝氪度
游戏要肝有肝,要氪有肝。作为小厂,意外的是本该氪金界面满天飞的情况却没有出现,在游戏中几乎任何的道具及装备你都可以通过刷本来获取,没有不得不氪金才能拥有的强力装备,氪佬与普通玩家的体验可以说并无多少差别,只是氪佬能通过开宝箱与抽卡包的方式来先一步获得一些装备,但其实在赛季的后期,无论是氪佬还是平民该有的也全都有了,最终还是看谁投入的时间更多。
6、氪金点在哪呢?
①每个赛季新出的氪金职业。推测在新赛季会出现一个或更多的新职业,需要购买战令来获取。不过也不用担心不花钱就永远也用不了新职业,因为新赛季能够以少量蓝币对上赛季的新职业进行购买,蓝币可以通过普通战令,每日任务,每日登录等方式免费获取,总结就是新职业是可以白嫖的!
②皮肤。皮肤不影响角色战力或属性,仅改变外观,皮肤需要通过扭蛋机抽取或商店小鱼干购买,也就是说需要氪金。遗憾的是无法白嫖获取,可爬塔奖励的专属皮肤—白银皮肤,黄金皮肤以及红玉皮肤的质量也是很不错的,一个职业排名前百分之一的红玉还不够有逼格吗?
更新日志
v1.2.0版本
新赛季-S2机械赛季!
【重要优化】
优化了永久角色游戏体验,新赛季永久角色可体验新剧情、关卡等玩法;
优化了装备强化时的操作体验,取消掉级机制。
【重返机械大陆】
新增3个机械主题关卡;
新增近100件装备;
新增全新武器类型[法环]。
【新难度-炸天】
怪物属性和血量增强,有概率掉落全新S级装备。
【新职业】
购买黄金骑士团勋章,即可解锁星界使者。
【机械改造】
改造后的装备可以镶嵌芯片,增强装备属性和羁绊!
【新玩法】
通关机械大陆的主线剧情后,骑士们即可选择单机或者联机挑战超强Boss[母舰·幽浮],有机会获取芯片、装备等稀有奖励!该玩法将在S2赛季中开启,敬请期待!
共有 0条评论