贪吃蛇大作战不用实名认证版是一款耐人寻味的休闲益智手游,玩家这里需要操控一条小蛇,通过捕捉更多的食物来变大变长。不过在捕食的过程中,玩家也要注意不能碰到其他蛇头或是蛇身,只要一碰撞那你之前的努力就白费了,一切都得从头再来。这样看来虽然游戏玩法简单,但是简单中也透着一丝危险,因为谁也不知道下一秒你的面前会不会出现一个庞然大物把你撞死,总之游戏趣味性还是很强的。
游戏简介
贪吃蛇大作战不用实名认证版是一款非常有意思的休闲益智游戏,继承贪吃蛇系列经典游戏的玩法。精美的画面深深吸引游戏玩家,有趣的贪吃蛇造型,在经典的基础上更是添加了更多的元素,让游戏更有趣。游戏玩家只需要按下加快按键,加速前进即可。应注意的是,界限不可以超过,无论蛇变得多大,他们都会在和蛇头相撞时身亡,主要是看二者冲击视角,运势非常大。除此之外,在游戏中有非常多游戏模式,如无尽模式,无尽模式原则是没有规则,与最后疯狂5min限时模式对比,无尽模式更像是一个残酷存活考验。在无尽模式中,高手更多,实际操作更细腻。可能你一进场就可以看到一个庞然大物,也可能上来就吃到巨型的尸体,非常的有趣。游戏添加了一个加速的技能,在别人猝不及防的时候加速冲到对方的必经之路上,就可以以小博大,轻易干掉比自己强大的对手。
游戏特色
1、控制摇杆走位你的小蛇,吃掉地图上彩色的小圆点,就会变长哦。
2、小心!蛇头碰到其他贪吃蛇就会死亡,并且产生大量小圆点。
3、世界频道实时交友聊天欢乐无穷,真人头像上传,超多妹子随时一起开黑。
4、大蛇不再永远称霸天下啦,蛇蛇大作战里小蛇逆袭的震撼会让你欲罢不能。
怎么解除师徒关系
1、首先,进入会玩游戏后点击左上角头像进入,进入后点击社交按钮。
2、然后点击师徒系统,点击后跳出列表,找到需要解除师徒关系的玩家,点击后面删除按钮。
3、最后,点击后弹出提示窗口,点击确定即可解除师徒关系;师徒关系解除后,玩家不再享受师徒特权。
高分技巧
1、适时反杀
跑路也并不是单纯的跑路的,大家在跑的过程中,其实也在吃光点对不对?本来大家是一样长度的,跑着跑着你比他长了也是有可能对不对?突然间你吃到了尸体变很长了也是可能的对不对?因此如果别人追你,而可见范围内还有不少光点的话,可以不用跑太快。继续前进路线,到他要冲过来的最后时刻才扭头。甚至过程中你比他长很多你,你可以加速上去围住对方,杀对方一个措手不及。我能反杀,也不一定是错觉嘛。
2、被围杀
若非常不幸,你的蛇蛇被人围住了,不要灰心!继续绕下去,并且尽量往对方蛇蛇的头部方向移动,尽力地绕最大圈的移动。对于大蛇蛇来说,他的命更加值钱!也可以联合你的小伙伴一起限制大蛇蛇的绕圈路线,逼迫他失误。若是可以反杀,则可以大大壮大你的长度!
3、对战得金币,勤劳就能致富
游戏中的金币一般是通过对战进行获取,每局只要排名前十,就能获得一定数量的金币。金币的数目是由本局击杀数决定的,击杀数目越多,获得金币越多。所以为了赚钱,最容易击杀的小蛇也不要放过!
4、加速绕圈
如果你对自己的长度已经有了足够的自信(如2000米以上),就可以开始对一些比较小的蛇蛇进行围杀了。加速,并朝着自己尾巴方向移动,在里面的蛇蛇发现之前迅速合拢,就完成最基本的包围圈了!但是包围圈的成功并不代表着你的胜利,首次绕的圈圈势必空间比较大,若里面的蛇蛇会继续陪你原地转下去。接下来需要你慢慢地缩小包围圈,速度转得太慢可能绕圈的半径就会变大,并且注意你的头部不要触碰到里面的蛇蛇。接下来就看谁撑不住会先失误了。
5、原地绕圈
当你围住别人时,小心你也会被别人围住,因为此时你也是缩成一团的状态,容易被其他的大蛇围住,所以在围杀他人时也要小心自己,有危险就放弃。
游戏亮点
1、你长你有理,我短我灵活!大蛇不再有统治性的地位,小蛇们更灵活,战局随时都有可能逆转!
2、不管是什么年龄、什么性别、什么职业,只要简单的在屏幕上戳戳戳,就能在游戏中找到满满的乐趣!
3、随着您的小蛇越来越长,游戏难度也将会不断增加,寻找一种方法,使自己在获胜之前保持到最后。
4、游戏玩法非常简单有趣,还可以轻松掌握各种不同的技巧帮助自己,随时随地享受游戏的乐趣。
更新日志
v5.18.0版本
【蛇皮工坊2.0上线】
蛇皮工坊2.0闪亮登场,蛇宝们的创作空间可以大幅提升了!
1、不仅可以自由DIY皮肤,背景和击杀特效也可以由你来定义。
2、大红主题,猫猫主题等多种主题任你选择!
3、新增了背景消除等大量工具和海量的素材库,可以让你在自由创作的海洋里肆意翱翔!快来创作属于你自己的“蛇皮“吧~
【贪吃蛇说】
如果你看到这条更新说明请记住一件事:你一直都很关注贪吃蛇我什么都吃得下,给我画个新衣服穿穿
v5.17.0版本
【深空巨蛇出动!】全新玩法模式上线!蛇宝们,来一场在宇宙星星和深邃黑洞间的星际穿越吧~
【首款技能皮肤上线】首款技能皮肤上线,感受毁灭力场的强大能力吧!*仅限全新玩法“巨大蛇”中使用。
【其它】修复和优化了一些已知问题。
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