大家好!今天小编给大家带来的游戏是镜界官方版。这是一款非常受欢迎横版格斗闯关类的手机游戏,它的玩法非常有趣,玩家需要在游戏中探索神秘的世界,解决各种难题,同时还需要打败各种强大的敌人。而此次小编带来的是一种修改后的游戏版本,它可以让玩家获得无限的游戏金币,从而更加轻松地完成游戏任务。该软件的优势在于,它可以让玩家在游戏中拥有更多的资源和道具,从而更加轻松地击败敌人和完成任务。
此外,玩家也可以使用无限金币来解锁游戏中的更多内容,例如更多的关卡和角色等,这一点对于那些想要快速提升游戏进度的玩家来说非常有用。总的来说,这是一款非常有趣的冒险类闯关手游,它可以让玩家更加轻松地玩游戏,提高游戏的乐趣和趣味性,让玩家们能够充分享受游戏的诸多乐趣!
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游戏特色
1、游戏采用闯关游戏的模式,每个关卡都会有独立的场景。虽然背景的重合度较高,但是能操控人物在香港的街道,工厂,行进的列车上,以及摩天大楼间冒险,也不失其趣味性。部分机关,陷阱,也非常贴合场景的环境去设计,在游戏中的表现很具有迷惑性,这种未知的威胁和冒险也是游戏有趣的地方之一。
2、游戏的整体难度偏高,小怪普遍高伤厚血,擅长人海战术,多兵种高空陆地压制等,加之各具特性的高难度BOSS战,挑战模式,机关陷阱等,因此这游戏的难度还是具有一定挑战性的。
3、不过你可以选择一路不放过一人地杀过去,也可以选择利用高超的操作技巧,越过敌人、陷阱,直接通关。
4、当然,没有一定的技巧,跳关的可能性为零(笑)。
5、关卡中也添加了闯关游戏常用的隐藏区域和芯片(钥匙)设计,不仅增加了游戏的探索性,也挺高了耐玩度。芯片是开门的必备道具,而隐藏区域则可以提供一定的补给,特殊道具,以解燃眉只需。
6、融入RPG的基本元素,如大量且划分细致的武器装备,角色等级,技能点分配,增幅道具等等,在一定程度上提高了游戏的耐玩度,玩家的积极性和游戏时间。
镜界游戏攻略
1,经过了第一关的指导模式之后,玩家正是进入了游戏关卡。
2,向右奔跑,跃下平台。首先玩家向左行走,遇到一个街头小混混,小混混的攻击力比较低,玩家可以使用刀具近身攻击,击倒小混混之后,解锁第一个隐藏芯片。
3,这时候玩家应该足够经验升级了,升级以后可以选择三个属性方向加点,分别是攻击力、生命值与暴击几率。前期推荐增加攻击力,玩家刷图速度会有明显的提升。
4,向右奔跑会遇到游戏中的电子狗,这里可以使用远程武器,手枪进行攻击。值得注意的是,手枪攻击距离远,威力大。但是缺乏子弹,一开始只有10发子弹,用完了玩家可以随时补充,但是需要支付150金,这对于前期的萌新玩家来说,真的是一笔不小的支出呢。不过前期,只要注意一下站位与攻击技巧,玩家完全不需要使用枪这种昂贵的武器。
5,前期积攒下来的财富,主要用来购买回血。一次回血84金,每次都是回满血,所以玩家最好把握住购买回血的度。在快要死亡的时候回血性价比最高,当然啦,如果是正在战斗中的艾伦,那玩家就不能太贪心了,因为低血量的时候,一不小心就会死亡。玩家该回血的时候,一定不能省,否则从头再来真的挺伤的。
6,在玩家进入跳跃平台前,可以先跳下来寻找第二个隐藏芯片,隐藏房间中,有准备偷袭的小混混,玩家可千万别阴沟里翻船啦。
7,跳上平台,随着下坡一直向右走,在墙壁的镜头可以看到第三个隐藏芯片,这样所有的隐藏芯片就收集完毕了。
8,玩家需要小心操作在几个平台上跳跃潜行,有的平台上还有小混混,玩家一靠近平台就会被攻击。所以一旦跳落平台就需要发动攻击,玩家也可以一边跳一边用枪将小混混打死。玩家每次攻击小混混的时候注意不要站在小混混的正前方,每次攻击都能打断小混混的攻击准备动作。所以,攻击小混混的时候请注意与小混混交错站位。
9,在关卡中会遇到有些地方需要通关钥匙才能开门的设定,这时候玩家就必须要左右找找,有时候甚至要回头找才行。而在第二关中,玩家通过升降梯,向左走就可以进入隐藏区域,隐藏区域之中有一个红色的像SD卡一样的东西,这就是通往下一关需要的钥匙。
游戏亮点
1、通过击杀敌人不断升级;
2、收集红色芯片通过电门;
3、装备金币经验永久累计;
4、上百件装备可供你挑选;
5、找隐藏芯片得神秘装备;
6、通关技巧比氪金更重要。
游戏优势
1、神秘的镜界中将潜藏着重大的黑暗秘密,揭开阴谋解锁黑科技;
2、每一关都有着巨大的挑战性,在一游戏中你能闯到第几关呢;
3、灵活的左右闪避来躲避敌人的攻击,这样能够有效的避免伤害;
4、发挥自己的格斗本领,在擂台当中采取合适的时机一击致命。
5、游戏场景设定在香港,因此游戏也是充满着各种东方的元素。
游戏评测
1、抡刀的时候向后走可以取消动作,普攻两下快速取消再普攻两下取消,比打三下取消循环要快,而且调整位置更方便。
2、二段跳的第一段跳起来以后抡一下刀再跳第二段比直接跳略微高一点点,也不是连着按,具体是有一种感觉,不太好描述,有的地方本来刚好跳上不去可以这样上,可以方便点。
3、这里开始吐槽让我很难受的地方。。
最主要的一个就是挨揍的僵直,掉进绿水或者长刺基本上就不可能跳的出去了。被一群怪围也是一样的,非死即残。这里减了一星。
4、技巧性太低。这里减了另一颗星,对着怪狂抡一对一除了出感叹号基本不会挨揍,遇到一群怪没有远程怪的话原地狂砍就行了,有远程的就离远点然后狂砍死近战怪再往前冲,最多跳一下躲一发子弹就够了。 另外,且不说攻击方式太单一,普攻打怪可以无限打断,但是没有僵直,所以打怪的时候贴脸硬刚是最好的选择,这样就很没意思。
5、陷阱的问题,这个问题不大。陷阱都是按百分比掉血,这就让升血没那么重要了。还有一点人物的模型太高了,经常有一不注意被刺儿扎头了,刺儿伤害还愣高,一下掉好多血。
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