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    朕的江山腾讯版

    v2.16.43安卓版

    一款以三国题材的slg游戏

    • 大小:1.29GB
    • 类型:国产软件
    • 分类:策略塔防
    • 语言:简体中文
    • 日期:2024-6-18
    • 系统:Android
    • 开发者:海南尤达科技有限公司
    • 备案号:琼ICP备16003464号-8A
    • 包名:com.jedigames.p20.uc
    • 软件评分:

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    游戏介绍

    朕的江山腾讯版是一款以三国为背景题材的slg游戏。虽然这类型游戏市面上很多,但它还是凭借自身的特色,让很多玩家喜欢。首先这款游戏采用的是小局制的模式,自动匹配等级相似的玩家在同一张地图上,玩家在这个地图上相互争夺,游戏结束后,可以选择开始新局,不论输赢重新洗牌。目前市场上采取这种模式的slg游戏很少,创新性十足。

    除了采取小局制的玩法,朕的江山腾讯版这款游戏还精简了内政系统,在城池中只需要建立升级粮草、银币或者是预备役基地以及升级占领城市的太守府即可。虽然做了精简,但还是很考验玩家的策略性。因为每个城池只能建设10个基地,针对不同地理位置的城池玩家需要考虑建设不同的基地,有的玩家选择每一个城池都只做一种基地,有的玩家选择每个城池均匀的建设基地,无论是哪种方式都各有其优劣。前者获取资源速度快,但一旦城池被攻陷,某种资源的供应链就会被切断,造成某种资源短缺,后者比较稳定,但获取资源速度慢。具体怎样安排,就看玩家自己的策略选择,精简了内政,玩家可以将终点放在如何攻城以及如何更快的统一全国。结合游戏内的官职、主线、成长以及功勋任务,玩家的游戏目标都有明确的指引。总体来看,这款游戏模式新颖,目标明确,有很强的可玩性,值得一试。

    游戏特色

    1、全国匹配,三天成霸业
    一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!
    游戏采用实时无缝大地图,游戏图景一目了然。
    不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
    2、征伐天下(小局争霸 上来就干)
    本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
    无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
    游戏没有终点,有的只是你的不断努力。
    3、武力扩张(一言不合 率军灭国)
    依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。
    当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
    通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。

    朕的江山腾讯版蜀国暴击流阵容攻略

    廖化:蜀国紫将廖化是一个重暴击的武将,提升到二星就能增加30%的暴击概率,廖化使用技能之后还能增加己方的前排百分之10的物理伤害,如果你还拥有张翼那么你的廖化就是一个攻城利器,廖化和张翼同时上场暴击+30%,随便提一下张翼是一个蓝色的武将,但是张翼拥有闪避技能增加了生存的概率。
    黄忠:橙将二星增加45%暴击,黄忠是一个后排输出武将使用暴击和强大的物理伤害进行攻击不得不提就是黄忠的天赋都是为了输出产生的一个强力武将推荐使用:五星
    关银屏:紫将二星增加30%的暴击,关银屏是一个强力后排武将天赋五星都是增加输出的存在,组合技配合关平和张星彩还能增加20%的物理伤害,是一个强力后排首选。
    朕的江山腾讯版

    朕的江山腾讯版经验攻略

    一、君主经验
    1、朕的江山腾讯版手游中的君主经验可以在人物信息处查看到,新手玩家在一局游戏中南征北战,但是发现君主经验却纹丝不动,其实君主经验并不是在打仗获得的,而是通过任务以及战斗结束之后获得的。
    2、每一局的对弈中,都会有一个君主任务,完成之后就能获得丰厚的君主奖励。
    3、每一局的争霸结束之后,不管你是一统天下还是被人无情打败,你都会获得一定的君主经验,当然啦,肯定是胜利的经验会比较多。君主经验是决定你武将的等级上限以及进入下一个高等级战区的重要条件,所以主公您需要运筹帷幄,完成君主任务以及打败一个个敌人来获得更多的经验。

    二、武将经验
    武将经验获得方式比较简单,只需要去攻城掠地,就能获得武将经验,这些经验你可以任意分配给每一个武将进行升级,增强其属性。

    三、官职积分(经验)
    1、获得一定的官职积分,你的官职就能晋升官职,最高官职就是“皇帝”,听起来猴赛雷呀。
    2、官职你可以通过击败其他玩家获得,击败比你官职高的玩家,你获得更多的奖励。当然啦,你每次被击败都会扣除相应的积分。所以不断击败比你高官职的玩家,是升官发财的唯一道路。

    朕的江山腾讯版武魂攻略

    武魂才是游戏的精粹,武将再多也没有用。被各种高星的蓝紫将虐了千百遍之后,肯定有不少主公会同意这个观点。武将升星、觉醒都要武魂,为了变强好好做日常吧!
    1、游戏的武魂来源目前只有两个途径,一个是通过招募相同武将转化而来,另一个是开启功勋宝箱获取。招募来源只适用于RMB玩家,而功勋宝箱的武魂少之又少,普通玩家在资源短缺的情况下就必须谨慎武将培养。

    2、平民玩家想要觉醒橙将,是有很长的一段路要走的。不妨培养一下蓝紫将,毕竟武魂是能够重置的。下面我们将用数据来展示一下各阶武将进阶到五星所消耗的武魂总量(绿将忽略):蓝将1350、紫将7500、橙将21000。由此看出一个成品橙将要消耗的武魂是蓝将的10倍有余,所以培养一队高性价比蓝将或紫将也是可行的。

    3、蓝将推荐糜竺、糜芳和马良、马谡这两个组合,他们都是消耗怒气低且伤害不俗的蓝将代表。而紫将推荐以法正为核心的法师群,如诸葛瞻、张松等,当然各位玩家也能自己组合。如果你抽不到刘备这样的橙色奶妈,也可以用紫将糜夫人代替,她能为前排加血并且恢复一点怒气。

    游戏玩法

    1、内政系统
    游戏开始时玩家会获得一座初始城池,之后玩家可以对该城进行一系列的部署和操作。游戏极简的内政让玩家无需再烦琐升级建筑,只需在城池中建府、种地、开市集,就能给予城池足够的支撑与发展。部队行军打仗各类操作均需消耗预备役和粮草,因此简单的内政操作其实又夹杂着极具深意的战略意义,玩家针对不同地理位置的城池建立不同的基地,也意味着不同的战略打法。
    2、战斗系统
    作为一款策略手游,游戏以策略战争为核心,采用回合制战斗形式结合独创小局制模式。游戏中战斗系统采用武将带兵攻打的形式,双方武将依次出手攻击敌方武将,武将每次攻击敌方单位即可获得1点怒气,攻击被闪避将得不到怒气,击杀武将将获得2点怒气,怒气达到相应数值可以发动武将技能,技能将对敌方造成更多的伤害或者不良效果。攻击目标为列对列顺序随机,战斗过程中防守方的城墙会协助战斗。
    战斗的胜利标准为一方所有武将兵力为0,另一方则获胜,整局游戏的胜利目标为消灭所有敌对势力并拥有10座以上的城池,同盟的情况下,需要消灭所有敌对势力并拥有20座以上的城池。除了排兵布阵,在军事战争中突显自己的领导才能,玩家还可以在游戏过程中运用一些计策或者外交手段来达到最终的胜利条件,不给敌人留一丝突破的机会。

    游戏亮点

    1、一决高下,是非成败,轮回再论;
    2、天下桑分,攻城拔寨,发展内政;
    3、群雄逐鹿,三国图景,纤毫毕现;
    4、兵临城下,速交近功,算无遗策;
    5、号令天下,乱世沉浮,一统江山。

    更新日志

    v2.16.43版本
    一、主题季姜维北伐
    1、新增悬赏令:北伐。
    2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物
    二、传奇
    1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。
    2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。
    三、神灵/武将
    1、新增神灵以及相关组合技
    2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。
    3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
    四、神兵系统
    1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。
    2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。
    3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。
    4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。
    4、神兵通过神兵召唤获得。
    五、赛季
    1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
    ※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

    游戏截图

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