失落城堡手机版是一款roguelike动作冒险游戏。这个游戏有一个俗套却又合理的背景设定,在一座名叫霍伍德的城堡里,有一位不好好养老总想找点事做的年迈伯爵无意间接触了黑魔法,然后他就被黑魔法引诱了,可惜他的魅力一般,没有吸引住恶魔,于是恶魔就在古堡中肆意扩散。这时你就出场了,你带着宝藏猎人的身份牌,拿起手中的剑,决定一探魔物横行的城堡。这款游戏的世界观设定比较传统,但也能更好的让玩家接受。它拥有五大主线关卡和两大支线关卡,每个大关卡都有其独特的风格,玩家需要带着武器进入独立的房间消灭怪物和清除障碍才能探寻到古堡深处。游戏中的武器丰富多样,有迅疾猛烈的长枪、攻防一体的剑盾、轻巧灵便的双刀以及稳重强力的大剑等上百把武器,不同的武器装备给玩家带来不一样的游戏体验。游戏中boss的设计也非常优秀,每个boss的攻击方式各有其特点,玩家需要合理安排才能取胜,获胜后还能获得相应的武器装备。
作为一款roguelike游戏,不能忽视它的随机性。每一局的开始,系统会随机给玩家不同的初始武器,进入的房间也完全随机,还有随机商店等等,会给玩家带来一种未知感和新鲜感。另外,在游戏中你不仅可以单打独斗,也支持最多4人联机,还支持玩家之间的PVP战斗玩法也是非常的丰富,如果你对这款游戏感兴趣的话就快来下载吧。
游戏特色
【横版动作闯关】
升级触屏体验回味街机手感,自定义操作玩出花
【大量随机要素】
武器/道具/场景/怪物搭配组合,冒险绝不重样
【武器划分职业】
技能系统千变万化,年迈的猎人也有失算的时候
【四人开黑联机】
随时随地带新入坑,欢声笑语打出GG
【全新排行功能】
每日每周准时更新,用最骚的操作上榜
失落城堡药水道具攻略
药水和道具篇
药水:
我们知道,药水全都是随机的。但是每一种药水都固定的效果池,而且使用过的药水再获取时会显示其效果,所以通过使用过的药水就可以推测取到的同类药水可能是什么效果。除了红色(大中小,后同)药水共有的加血(30%,50%,80%,瞬间回血和持续回血)、扣血药(5%,20%,30%),蓝色药水共有的加减防御,紫色药水共有的加减攻击,黄色药水共有的聚财散财,浅蓝色药水共有的护盾,绿色药水共有的加最大生命值和中毒,下面在列出个别药水独有的特效(可能有缺漏,欢迎补充):
绿小 :肾上腺素(一段时间 攻速、移速,时间结束速度减慢)
绿中 :放屁
浅蓝小 :染发剂
浅蓝中 :迟钝(速度变慢)、闪电(吸引闪电)、混乱(方向相反)、冰霜(得到冰属性buff与debuff)
浅蓝大 :侏儒
蓝中 :15S魔法飞弹
紫中 :醉酒(画面似醉酒但增加暴击)、致盲(只能看到一小片区域)、 魂之药水(两个场景内得到的金币时会得到同样数值的魂)
紫大 :狼人
黄中 :无敌 、火步、泻药
黄大 :巨人、狂化 、强效散财
可见,除了极少数类型的药水,大多数药水的效果池里有益效果比重都较大。如果在加上药水天赋里40%免疫负面效果,那么中负面效果的概率就更低了(且大部分药水的负面效果影响并不大)。记住使用过的药水,推测获得的新药水,根据概率选择使用或者丢弃,把握好药水的使用时机,这些都能帮助你更顺利的通过二周目。我简单举些例子,狼人特殊攻击可以回血,所以狼人药在低压时可以用来当成一瓶大红。大型护盾药水和确认不可能是泻药的中瓶黄药水留着打BOSS时用,15秒魔法飞弹对战车BOSS、大头花BOSS、魔王第二形态都有奇效。诸如此类。
道具:
道具的种类很多,我就简要说说其中几个比较不错的小技巧。
回旋镖的伤害很高,对于不动的BOSS效果很好,在推图时效果也不错。炸弹也一样,伤害可观。(增加联机后,炸弹直接成为卖血唯一道具)
香蕉用后的香蕉皮可以让角色无敌一段时间,算是最有技巧的道具。可以用来躲最终BOSS的地板爆破,躲赌博机的雷(法杖也可以躲雷),另外还可用来卡战车BOSS:在战车推进时,看见地上有火焰陷阱时,提前一格半面对战车吃香蕉,然后后头踩,倒地后战车会停在火焰上。火焰会帮你攻击战车,可以帮你快速打过战车BOSS。
禁书效果很OP,能留着尽量留着,第二关的树精群 冲锋怪,第四关大量大型怪物地图,或者枪剑骑士地图时可以使用。
神秘吊坠X是向前方射出去一道光柱,有一定击退,伤害还可以,但使用时处于半秒的硬直,被砸或者被暴菊就只能忍着。
神秘吊坠Y跟蓝色中瓶水一样,可以对付特定BOSS,但是过了第二关以后不建议留着了。
稻草人的效果一样出众,战车BOSS可以帮你阻挡后面的小怪,碰到大头花放在地图中间可以帮你吸引触手,最终BOSS时放在靠下靠后(但不要放在激光手能打到的地方)的位置,有大概率帮你诱导BOSS对稻草人使用激光手,吐口水,地板爆炸等技能。你可以趁那时候狂砍魔王的下体。一般建议留一个送给魔王当见面礼。
其他各类水晶塔不在赘述,大家都知道该什么时候用。
另外说句题外话,飞刀虽然在新版本变成能穿透了,但依旧是辣鸡。(1.65版本增加了刀鞘道具,就是加了个伤害性的debuff,除了雷属性可控场,其他作用不大)
特殊道具和饰品说明:
1.恐龙蛋,生出一只小恐龙与你作战,小恐龙会吃掉丢在地上的鸡腿,吃3个升级为2级,再吃5个升级为3级(一周目数据),此后不会再吃鸡腿。如果你不想浪费补给记得先把掉落的鸡腿捡起来。二周目我感觉似乎需要的鸡腿变多了2个。(有待验证),一般不建议二周目喂养小恐龙,补给充沛可以考虑适当喂养。
朽木王冠则是召唤史莱姆。
2.肩甲,也就是英魂。一级英魂没有战斗力,可以通过重复收集肩甲提升等级,最高三级。steam成就上有个任务就是收集三级英魂。现在的版本中加入了铠甲机器人这一新怪物,有较高概率掉落英魂,出现铠甲机器人的地图也有一定概率地上直接出现英魂,所以目前版本要收集齐三级英魂要比之前容易得多(但依旧很难)。
3.变狼能力,包括紫色大瓶药水、狼人药水、狼人法杖,这些变狼手段都有很小的概率失败,会变成一只小狗。
4.白骨(围绕着你的三根白骨,每根可抵消一次伤害)、十字项链(根据最大血量提供护盾)、护心甲(受致命伤时会变成1血,不会死亡,并无敌一小段时间)这三个道具会在进入下一版时增加数量或重新生效。
守护项链(在受到伤害时产生减伤护盾,持续一段时间后产生小范围爆炸伤害),龟壳(减少背后伤害),复仇之心(几率三倍反弹收到的伤害),有毒的粘液(几率在受到伤害时施放喷射粘球),大地指环(被击倒时扔出一块飞石),磐石之心(被攻击时弹开攻击者),邪神的使徒(损失一定生命时施放邪神之触),不倒翁(起身更快)。以上道具综合在一起,加上足够的血药,完全可以无所顾忌的浪。
5.穿戴轻甲布甲时移速会有少量提升,重甲则会下降。重甲移速下降可由技能树中的“骑士”技能取消。
6.精灵共有木、火、雪、雷、邪、毒六种,后续更新后精灵可携带多个,雪减速,火持续伤害,治愈精灵回血量并不高,回血机制比较蛋疼(被击中后,十秒内回复2-3次血量,每次回复2%),个人认为不如冰火精灵。雷麻痹敌人,毒使敌人中毒,邪是施放邪能弹(印象中是有爆炸击飞效果)。
7.雷神锤或者雷电卷轴附带的电属性攻击可以打断怪物们的霸体技,让他们进入晕眩。
8.鬼火,环绕身体并对触及到的敌人造成伤害,某些地形用来卡怪输出或近身输出者效果略佳。
9.重生护符,死亡后重生,但只能发挥一次。( 1s)
10.恶魔套装:脚(跳起后落地会有一个小范围伤害)、手(伤害)、翅膀(空中跳起后再按跳可进行滑翔)
11.冰火毒雷buff有关的道具较多,分为:攻击时可能施放一个攻击弹;抵抗某种debuff(配合“钢铁战靴”防陷阱伤害,等于无伤);为一段时间为武器添加一次伤害型debuff(这里的伤害型debuff是指为敌人施加效果并对其造成伤害,自己不会受到,下同);一段时间为你施加一个小范围的伤害型debuff。这四种类型的道具,攻击弹最适合双刀,范围伤害debuff最适合近身攻击的武器,余下的不是很重要。
12.加移动速度的道具:轻灵之靴直接增加,战争号角是在攻击到敌人后短时间内提升。
13.增加输出的各种道具:独眼罩(加暴击),储钱罐(每20钱加1点攻击,最高加10点攻),刺杀者的匕首(几率秒杀血量40%以下的怪,非常好用),邪恶龙爪(血量80%的受到双倍伤害,配合前者打出成吨伤害),恶灵刀鞘(连击的第一击必然暴击,后面会说关于它的配合道具),魔镜(bug级道具,形成一个幻象的你,你的普攻和特功他都会延迟模仿,推图必备!),英雄之证(满血加20攻),狂徒之证(小于1/4血时获得20%暴击率,注意是暴击率不是暴击伤害)。
14.狂暴戒指 狂暴项链(5s的CD,分别是加2生命和减2s武器CD)配合恶灵刀鞘可稳定产生效果。
15.采魔瓶(每收集30魂产生一个灵魂结晶,结晶吃掉后随机获得小幅增益)及采血瓶(杀死一只怪物加一点血上限,最多50)越早拥有越能获得更高收益。
16.联机必备急救宝典和灵魂锁链,救的快 分担伤害。
17.剩下的诸如四叶草等道具觉得不介绍更好,毕竟自己体验过后才能更加明白这个游戏的魅力。
怪物篇
事实上这个游戏中的单个怪物都很难对玩家造成威胁,只有各类怪物组合后才变得棘手。所以对于单个怪物不重点描写对策,只说说他们的特性。
普通冲锋类:包括冲锋哥布林,自爆蜘蛛(绿色毒伤害,白色禁锢),冲锋骷髅,冲锋猪头,冲锋猪头骑士,骷髅飞龙,冲锋恶魔,冲锋甲虫。以上冲锋怪,当你离它距离远时都会开启冲锋(冲锋骷髅在激活时100%启动冲锋),哥布林、骷髅、猪头骑士、甲虫可以靠上下走位上下斜跳躲避,猪头和冲锋恶魔可以除了上述方法,还可直接跳跃到他身后。猪头,猪头骑士和甲虫还可以引诱到上下版边让他们撞墙。由于他们都可以用普攻最后一下打断(包括霸体技),停下来后基本与普通近战单位没太大区别。但要控制好距离别让他们再次启动冲锋。补充:自爆蜘蛛斜跳诱引它自爆就行,不需要特意去理会。冲锋骷髅倒地后如果你在附近,起身就会直接启动冲锋砍,二周目冲锋骷髅经常自己后退拉开距离开启冲锋,这点要小心。猪头和大甲虫有类似顶撞的技能,但前摇很长且明显,双刀、巨剑这类击倒较慢的武器可以从正面跳跃到他们身后,可以勾引出他们使用出这招,然后爆菊。飞龙类似第一关的恐龙boss,比较难躲。
蝙蝠某种程度也算是冲锋怪,只是在和你达到一定距离,且未受到攻击时才会横向进行一段类似冲锋的攻击。
特殊冲锋类:滚滚(二关紫色怪),枪骑士。滚滚一共有三种滚法,你知道吗?(孔乙己状)分别是横滚,纵滚,跳跃滚。前两者简单,第三种只要带着他转圈就行了。枪骑士的冲锋不太快,只要在短时间内拉开与他的上下距离就行,至于对策后面谈。
巨型霸体怪1:树精,石头人。这两者的动作缓慢,且近战攻击只能判定前方,因此站在他们上方攻击就可以。树精也可以站在下方,但石头人不行,因为他两手都会出拳,所以可以打中站在他下方的敌人。
矩形霸体怪2:铠甲机器人,半人马恶魔,枪剑骑士。这三个要么攻击判定较强,要么速度较快,不可用上面的方法应对。对付单个敌人时可以面向它然后跳到他身后,怪物会被你诱导朝前方攻击,这时候你可以偷他屁股。但要小心骑士有碰撞体积,不可直接跳过他,所以要保持你们不在统一水平线上时在起跳。对付后两者尽量少贪刀,速度都很快。(铠甲机器人有较大概率特殊掉落屠夫大刀和英魂)
特殊类:狼人,巨型狗,巨型恶魔巫师。这三者在二周目出招速度都很快,并且招数启动后普通攻击无法打断。所以可以用冲锋斩先击中,会给他硬直,在补一两下就能击退,倒地快的武器如剑盾长枪可以直接蹲尸体别让他们起来,其他可以如此循环来打。(小狗有概率变成大狗)
增加了一些新怪:恶魔蠕虫,上下移动,待其露头时避开并击杀;飞弹龟,只会低头射飞弹,前摇略长,在其面前调戏之,然后暴菊即可;穴居人(近战/飞镖/火炬/投石)近战直接正面刚,余下的绕后暴菊或者弓箭远处消耗;蓝色椒鱼,攻击方式是吐痰和飞扑,武器不是弓箭的话打他肯定会耗血的;小鲨鱼,前扑和遁地咬,遁地后必然处在你的身体下方时才停止,原地不动,等它要出来时跑就行了;邪恶之眼,类似飞弹鬼,调戏 暴菊;石像鬼,类似小鲨鱼,原地不动然后跑;幽灵,小时候必然出现在背后,稍绕一下贴身打打出硬直即可,很脆的;魅魔,个人感觉贴身突突突就弄死了,从来没被她打中过。
黑魔法师和黑魔法刺客,会瞬移,基本必受伤,多出现在第五关,保证血量然后近身时打出硬直就好了。
困难难度(或者叫二周目)会有灵魂结晶兽和灵魂结晶残渣,后者固定不动比较好打,但其死亡时会爆炸,需小心。前者属空中单位,处理方法和鬼魂类似,绕后砍,但不宜贪刀。
接下来写写一些恶心怪物群的解决方法。
第二关,双石头人组 杂怪:先解决杂怪,近战可以只激活一个石头人,拉到前面解决,再激活第二个。小心石头人丢石头,如果站在地上会被震硬直。
第二关,树精群 自爆蜘蛛 其他蜘蛛 猪头或滚滚。应对树精群的方法是把怪物拉到前面和树精拉开距离,这样树精丢的儿子基本上影响不到你,处理完小怪后再回头的处理树精。打第一个树精时,要站在它的后面,把他它着往前。运气好的话不会激活第二个树精,即使激活拉开距离它对你的限制也会变小,不要贪刀耐心打就是。如果是火枪的话可以全激活赶到角落一起壁咚。处理滚滚 蜘蛛群时,先让自爆炸掉,手上武器输出高可以先干滚滚,不然最好先解决蜘蛛。
第三关,冲锋骷髅或猪头骑士 剑盾骷髅 骷髅群。如果是狭长的地图可以先拉开距离,引到角落先解决。如果地形不允许,可以先引冲锋怪停在怪堆,控制好距离别让它再冲锋,同时自己用冲锋砍把周围的远程怪聚集在中间,方便一起处理。剑盾骷髅移动很慢,可以慢慢处理。可以利用地上的冰陷阱减速冲锋怪,或者吊灯帮你破剑盾骷髅的盾牌或解决怪堆。
第四关的怪物组成很复杂,想要较低损伤也是建议冲砍或跳砍配合CD流。建议不要一次招惹太多怪物。慢慢推进打。如果不小心招惹过多怪物就多利用跳打躲避长枪恶魔的近战,并优先针对小型远程怪物。
枪剑双骑士。这是我个人最头疼的组合,出现在第三关第四关,或者后两关的特殊房间。特殊房间中一般左右各一个,别一起激活就行。如果是跑图遇到,远程就风筝,巨剑用特殊技猥琐消耗。其他武器没有太好的速效方法,我的打法是让他们连个重叠,然后站在它们偏上或者偏下的位置跳砍(方法如单个怪物篇所述)。也可以先引诱枪骑士冲锋,让它们两个分开来提高容错率,等剑骑士走过来后重复之前做的。巨剑和长枪也可以使用斜跳砍,例:站在两个其实的左下角,往右上角跳砍,腾空到最高处时再按左下回到原来起跳的位置,这样能保证不会被打到。所有大型怪物都可以用这招斜跳砍无伤打过,二周目用这招跑图时躲远程伤害也是很不错的。
失落城堡怎么玩
1、不要贪刀,不要贪刀,不要贪刀。
2、只干一个,杜绝双飞。细水流长,逐个击破。
3、不用刻意保持高血量,每次进图半血就差不多了,多触发残血技对推图和补给都有帮助。但千万记住别让自爆蜘蛛网了,基本要被秒。
4、一般启动冲刺需要四步,但冲锋后使用冲锋斩和跳砍后,再次启动只需要两步。利用好这个,保持自身机动性。冲锋斩对跑图很有帮助,跳砍则对打BOSS很有帮助(BOSS篇会细说)。利用不断跳砍可以不击退怪物,也可以用跳砍重置连击数(不会4、激活后面的怪堆,保持低压状态),并且可以不断调整位置,不容易被远程击中。
5、跳砍流手法:拉前→跳跃攻击→攻击后马上拉后→拉前→跳跃攻击……用这种手法能一直控制好距离,且节奏比一直原地跳砍更好掌控。一般推荐长枪、巨剑、火枪使用。
6、合理的使用药物和道具,这个已经说过了,不在赘述。
7、最后一点,也是最重要的一点,洗洗脸再来玩。二周目一身好的铠甲比好武器更重要。高防御能极大的减少压力。而剑盾武器自带防御属性,从这点上来看也算是剑盾的一点优势。
游戏亮点
1、国产Roguelike精品,免费试玩,直接上头
2、横版动作闯关,难度微硬核,超带劲
3、武器海量随机,7大类200种,疯狂掉落
4、4人畅爽联机,动态难度,相爱相杀
5、每日挑战任务,花样试探“强”子上限
6、自由乱斗模式,5重玩法,神仙打架
7、丰富外观成就,收集狂魔,为爱而肝
游戏测评
1、高难度横版动作街机
你只有1条命,死亡将带走一切财富。大量的Roguelike元素,让所有关卡、怪物、道具都随机生成,运气也成了左右胜局的利器
2、7大种类200种海量随机武器
每把武器都将赋予角色不同的位移动作与攻击技能。超过7大类200种武器随机掉落,它们总能在闯关中给你惊喜
3、支持最多4人联机
免费入场,努力守护想和朋友一起玩的初心,最多4人的联机模式,让冒险旅途在抢装备和互怼中拉开序幕
4、每日挑战进阶之路
全新每日挑战玩法,大神专用的虐手玩法!随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍
5、海量皮肤成就等你来收集
继承PC版成就系统,更加码拓展自定义外观功能,为宝藏猎人释放心中关于收集的瘾
更新日志
v1.15.0.220版本
1、新增八个每日挑战任务;
2、新增一般货架魂晶刷新商品功能。
3、优化合作模式快速匹配规则;
4、增加拍卖区货架商品数量;
5、回复道具装满后,拾取回复道具调整为自动使用;
6、组队模式下,房间等待时间缩短为15s;
7、默认分辨率和帧率调整为最高;
8、调整多人模式对话框位置;
9、优化多人模式下房主踢人功能。
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