想来生存挑战吗?那就来玩这游戏吧,今天小编为大家带来这款好玩的生存类的游戏腐蚀游戏中文版,这款游戏考验你的更方面的能力,要想生下去就必需学会各种的技能,不会也要想办法去实现。这是一个世界末日类似的背景,植物、动物都发生了变异,人大部分都死了,变成了僵尸,只有少部分的人幸存了下来,你就是其中之一。在腐蚀游戏你只孤身一人,你是时刻要时刻保持警惕,防止变异生物和其他幸存的人类的攻击,这里你没有伙伴,也不要相信别人,一切都是为了生存,为了资源,自由自己才是最重要的,为了生存下去。
在这里你即是猎物也是猎人,要看你怎么去应对危机,你需要的很多的物资,食物干粮是必不可少的,还有就是防御的工具,斧头、锤子等,你可以建造自己的堡垒,但都是需要材料,这些材料你可可以出去寻找,但是会是有危险的,万一有情况你可逃跑或者根据自身的实力情况来定。游戏这个游戏模仿最原始的状态,暴露出人类的本性、野性,在这里不是你死就是我亡,不存在任何的友谊、信任。可以锻炼你的生存和心里承受能力,对这个感兴趣的可以来下载哦。
【一】游戏无伤高处下坠
众所周知的方法是怼着墙冲刺,贴着墙这样可以无伤滑下去。
方法就是快落地的时候退服,然后再进,这样会重新计算下落伤害,然而这个这个操作一般人的手速根本做不到,所以得在F1输入: bind ? disconnect ←问号替换成某个不会跟游戏键位冲突的字母,这个指令输入后就是按你替换问号的字母,相当于是快捷键,一键下线。
通常矿洞房子,矿井出口那边防御会很弱,特别是前期,土喷蹲开他们一道门可能就一览无余。(PS:矿井电梯一次只能坐一个人哦,坐多了会出bug摔下去)
【二,冲锋狙】
没有4X,没有红外线的时候打狙,可以用穿越某线里的瞬狙技巧,好处有两点:1.机瞄时候虽然枪口会晃,但不机瞄的时候枪口是稳定的,这时用瞬狙相当于装了红外线 2.开枪速度变快,打一枪拉一下栓的时候就能边拉栓边瞄准下一发,拉完就是一枪,冲锋狙就是这么玩的,装个增压器能更快打出第二发。
【三,视野设置】
设置里边把第一人称视野拉到最窄——65(默认是75,拉满是85),好处三点:1.视野太宽不知道为什么两边屏幕有弧线,扭头的时候特别晕,玩久了甚至想吐。 2.看得更远。 3.右键机瞄的时候视野不会变化太过分,视野拉太大了开机瞄,屏幕就像突然切换画面似的,有时贴脸骚走位扫枪了,松开机瞄直接左键,画面从机瞄一个大转变,你没适应过来就凉了。总之推荐视野最窄,看得最远的65设置。
【四】模组咳蓝莓(黑树莓)之术
蓝莓,黑树莓吃一颗加十滴血,可以说是非常变态了,标服只能在食物箱子里找到,十分稀少,而且有一组只能叠20的限制,这里就说说能成百上千叠加着kit领的模组服。
众所周知食物放快捷栏吃的同时,不会影响手上工具/武器的运用,这意味着你可以开枪的时候吃,可以上子弹的时候吃,可以打绷带的时候吃,可以扎针管的时候吃,可以跳着吃可以蹲着吃,比掏针管扎针缓慢回血要方便的多,跟人打起架来没把你秒掉几秒后又是一个满血吃梅怪。
键位设置里,数字键右边还有个备用键设置,鼠标左键点一下你通常放蓝莓的数字右边备用键,换上C或者B,以后打起架来,大拇指疯狂摁快捷键吃蓝莓,这样既不影响食指与无名指按AD左右骚走位,也不影响中指按W的前进,舍弃了大拇指的空格键,这游戏跳起来又不能开枪。
【五】死亡视角
死透了后是能听到周围声音的,哪怕尸体消失,包也消失,灵魂还是留在原地的,连按几下ESC可以出现短暂的死亡视角,通常用来死别人家里时暗中观察。
【六】直梯爬楼
在没领地插件的服里,领地封锁区也能放:正方三角地基、地基台阶、正方三角地板、地板框架、直梯。利用这些东西有一万中方法搭进别人家。
首先先介绍一下游戏道具的作用吧~这里我就按照大家刚刚进入游戏需要做的准备开始介绍
进入游戏第一要准备的东西就是‘石斧’在新版里面肥皂(石头)是没有任何用处的采集东西慢而且采集到的东西很少很少~打人嘛还算一般般
采集工具类
石斧:采集和武器都是不错的选择,推荐刚刚进入游戏时使用
斧头:如游戏说明一样,不过这把斧头后期推荐,攻击威力也很不错
锤子:建造房子专用(配合建房子的蓝图使用),不能当武器使用攻击力很小,而且拿着打别人家房子会出现反效果也就是说会给人家房子加固!一定要注意~
铁锤?(X大锤):这个也是建造的武器和上面锤子完全是一样的不过速度慢了很多不知道还有什么其他用处~
铁斧:采集矿石会更快~
火把:照亮和暴露位置专用神器,如果想早点死你就一直点着让别人发现你~用来找丢失的小伙伴(小基友)还是不错的选择
铁锯斧?:如果有他我会放弃石斧和斧头,因为他真的很好用!不过速度和斧头比慢了点
铁镐头:没发现什么可观的地方,不过制作材料还是需要蛮多的~呵呵
接下来是建筑等级介绍
蓝图点击建造之后会出现框架这里直接拿锤子打就可以~
1级最初始的木质,需要木头加固
2级的屎翔木,需要木头加固
3级的石头墙,需要石头加固
4级的水泥墙,需要石头加固
5级的铁墙,需要铁加固
6级也就是最高等级的土豪金枪,纯金打造你值得拥有,需要铁加固
每升一级需要的材料貌似都是8个左右~
这里提示大家,地基也要加固也是有等级的,我最近抄家都是直接打地基几下就凿开了然后进入屋子
怎么建房子?
1、肥皂是最初始的采集工具,可以用来采集木头跟矿石;火把,拿出后可以用右键点燃,个人觉得除了让自己成为靶子,没什么用。
那么就要开始自己的生存之旅了,游戏的饥饿跟口渴下降的比较慢,所以开始不用着急找吃的,可以先采集300木头做个长矛,如下图
2、为什么要做长矛呢?因为肥皂虽然可以对动物造成伤害,但伤害超低,而且攻击距离特短,所以基本上没打死
动物,就被它跑掉了。
3、长矛,捅野猪跟狼只需要两下~好用~
好了,既然有了武器,就可以去打一些简单的动物了,野猪、鸡是最好的选择,因为他们跑得慢,好杀
4、把动物打死后,就可以得到肉、骨头、皮(布)。肉可以用来烤着吃,骨头可以做道具,皮用来做衣服和其他一些道具。
5、有了肉,在游戏就可以解决基本温饱问题了,游戏中吃肉可以补充饥饿度跟少量的口渴,想要大量的补充水,就只能到处找瓶装水了,不能直接采集,至少我不知道怎么采集。
注意!食物不可以吃腐烂跟生的,都要烤熟。苹果、罐头可以直接吃,但这些不是可采集的。
吃饱了,就该开始给自己搭个安身之所了。
盖房子
所需的材料包括木头、石头、铁,对于刚刚进入游戏的人来说,石头房子足以
6、石头矿的样子~可以采到石头、铁矿石、硫磺矿石。石头可以直接拿来用,盖房子什么的;矿石需要放到熔炉里炼成铁跟硫磺,用来做道具跟热兵器、弹药之类。
那么,造房子需要的道具
建筑锤和建筑图纸
左侧的是建筑锤(也可以用来修理损坏的墙壁啥的),用来升级建筑物;右侧是建筑图纸,用来放置建筑物。都是直接用木材可以做的道具,建筑图要先做纸。
使用两种道具,建筑图是右键呼出菜单,可以选择自己需要的建筑物来做,建筑锤是对着建筑物右键呼出菜单,主要是升级成别的材质跟转向。
建好小屋后,别忘了放上自己的睡袋
这样自己死后可以从自己的睡袋复活,也可以用睡袋拉自己的朋友过来一起玩~睡袋有3分钟cd
以上,差不多是基本的生存之路了。还有一些需要注意的地方
1、不穿衣服不要去雪地,会冻死的
2、穿了单薄的衣服也不要去雪地,会冻死的
3、沙漠中午会热死,晚上会冻死
4、人的装备除了头、身、手、腿、脚外,还有个挂件,现在我只知道有防弹铁板跟御寒夹克
5、进水里会产生潮湿度,在平原沙漠走可以降低潮湿度,在雪地需要烤火才能降低,且不降低会增加寒冷度
6、空投近就去抢枪,远就算了,不一定有好东西
7、肉要吃熟的
8、看到油桶一定要打,会有不错的收获
HOME / 存储点功能
- home add - 设定存当前位置 (sethome // 存储目前位置)。
- home list - 显示当前您保存的所有位置列表 (listhomes // 查询设置位置列表)。
- home remove -删除您保存的家的位置 (removehome // 删除保存位置)。
- home - 传送到该设置的点。
TP / 传送功能
- tpr <玩家名称> - 传送至name玩家位置。
- tpa - 接受玩家传送。
- tpc - 取消瞬移或请求。
- town - 瞬移特殊活动地区 (EX:交易所、PVP、保护区等等)。
Clan / 战队功能
- clan - 显示有关当前战队的相关信息。
- c Message... - 将讯息发送给所有在线的战队成员。
- clancreate "TAG" "Description" - 创建你自己的一个新的战队。
- clan join "TAG" - 加入你被邀请到一个战队。
- clan leave - 离开你当前的战队。
战队管理员指令:
- clan invite "Player name" - 邀请玩家到你的战队。
- clan kick "Player name" - 从你的战队踢一员。
战队所有权指令:
- clan promote "Name" - 邀请队员提升为管理员。
- clan demote "Name" - 将某位队友管理员权限撤销。
- clan disband forever - 解散战队。
Friend / 好友系统
- friend add <玩家名称> ; 增加好友,才能设定home点。
- friend remove <玩家名称> ; 删除好友。
- friend list ; 好友清单。
PM / 私讯功能
- pm <名称 > <讯息>。
- r <讯息> 直接回覆密语玩家讯息。
模组服冷门指令
Bgrade / 自动升级建筑
- bgrade 1 // auto update to wood (自动升级木头)。
- bgrade 2 // auto update to stone (自动升级石头)。
- bgrade 3 // auto update to metal (自动升级板金)。
- bgrade 4 // auto update to armored (自动升级装甲)。
- bgrade 0 // auto update to (取消全部自动升级)。
RUST艺术家
- sil // 贴图功能 /sil <图片网址>。
- players // 查询线上玩家名称与数量。
- nextwipe // 查洗白时间。
- ad 5 // 五秒后自动关门,0关闭。
- kit // 游戏礼包,查询有哪些礼包。
- help // 游戏帮助。
- rank // 排名数据。
- gather // 查询倍率。
- removehome // 拆除房子 // 依照每个服务器设置为主。
- voteday // 跳过白天黑夜- kd // 查询杀人数据 // 依照每个伺服器设置为主。
- top // 查询任何排行榜 // 依照每个服务器设置为主。
- trade 名字 // 交易指令。
- trade accept // 交易确认。
学习RUST打枪技巧前先要了解一些基础知识。
一、有效射程。
游戏目前大多数的射击游戏都是小范围近距离的作战,所以设计不到超远距离的伤害距离衰减,基本都是只要你能看到的距离都可以打击到以及伤害是无衰减的,特别游戏的距离也会影响伤害。
RUST游戏的有效射程是没有距离限制的,只要你能看到的地方都可以打到,前提是需要计算弹着点。我最远打过550米的一枪爆头。再远就没打出来过了。
所以RUST游戏里只要看见人就一定可以打到或者打死,所谓的枪法就是需要计算距离调整开枪角度控制弹着点。
二、子弹直线距离。
子弹直线距离顾名思义就是指子弹出膛到子弹开始下坠的这段距离。以下数据仅供参考,全是我游戏经验的目测距离,与游戏实际距离会有出入。
1、左轮:
普通子弹:30米。
高速子弹:50米。
燃烧子弹:30米。
2、P250:
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。
3、狙击:
普通子弹:120米。
高速子弹:180米。
燃烧子弹:120米。
爆炸子弹:80米。
4、AK
普通子弹:80米。
高速子弹:120米。
燃烧子弹:80米。
爆炸子弹:60米。
5、自制冲锋枪
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。
三、计算射击距离。
腐蚀游戏是比较写实的游戏,游戏里的射击距离也是模拟真实枪械子弹的物理抛物线效果,打远距离需要调整枪口位置,这个大家都知道。所以在打架的时候第一个需要做的是找掩体,第二个就是开枪计算距离,准确的计算距离是需要大量实战经验的,尤其狙击最为明显,一般大概超过150米就需要开枪的时候枪口向上抬高。
大家可以先去模组服,找朋友站在不同距离开枪杀他测试距离,大概记住每个距离的大概位置。或者用地基计算,游戏里的地基一个方地基的面积是2平米,相当于直线距离的2米。
打架中近距离基本可以忽略距离了,一般都是用狙击的时候需要计算距离,或者AK点射的时候。
四、各种枪械威力及子弹的威力。
RUST游戏中的每个武器都有自己的伤害算法以及安装不同的子弹 威力及效果都会不同
因为没有详细去研究伤害统计算法 所以无权发言 我就不写威力数值了
1、5.56:
普通子弹:连中3枪身体上半部分即可造成击倒。无特殊效果,射程、威力都中等。
高速子弹:威力与普通子弹一样,但是射程更远,大概比普通子弹的直线距离多50米-60米,特效:提高射程。
燃烧子弹:威力与普通子弹一样,附带燃烧效果,打木头材料的建筑有加成,击中人体或者动物后会有一个燃烧效果,大概能烧几滴血的样子,没有仔细看过。
爆炸子弹:威力与普通子弹一样,附带爆炸效果,打中铁材质有加成,击中人体或者动物会有爆炸效果,爆炸大概5-10的伤害在加子弹本体伤害。所以他的综合伤害是最高的。
AK:建议使用高速子弹,中远近都可以打出客观的伤害。或者身上在背一把装爆炸子弹的枪用来近战。
狙击:不知道是什么原因,我一直在观察发现普通子弹爆头直接爆死对方的几率比高速子弹高很多,所以我现在狙击都用的是普通子弹。不知道是心里作用还是确实有这个情况,反正高速我很少能一枪爆死人的。
自制步枪:这把枪确实没用过,基本类似于FAL的单发半自动步枪,可以想成是连狙,没有用过不发表意见。
2、9mm:
子弹特效与5.56一样只是没有了爆炸子弹。
P250配燃烧子弹比较好用或者高速子弹,配高速可以和100米以内的AK对射了。
五、hitbox系统分析。
大多数FPS游戏都采用的一个伤害位置统计系统。说白点就是人物模型的每个会收到伤害的位置。最早的CS就是典型。伤害位置有头,胳膊,身体,腿,脚。
在游戏世界里人体所有的伤害点都被做了出来。将近20多个会造成伤害的位置。比如不常用的踝骨,髋骨等。玩家经常可以在模组服里看到的击杀提示就显示有打中的具体位置。
我们rust里虽然分了很多伤害点,但是致命位置就那么几个,并且大体位置相近的位置伤害也大致相同。
这里列举几个常用的击杀位置。
头部:头部伤害细分的比较细。经常我们开枪听到爆头的声音却没有一击必杀。就是因为头部的伤害加成不同。
为了贴近现实(游戏中的现实),游戏里头部常用的防具有金属面具,游戏公司为了符合显示所以制作了响应带上面具以后的伤害衰减。玩家在戴上面具以后。就会有一些致命位置。比如眼睛,后脑,侧边太阳穴。这里说的是我们理解的一些位置。其实游戏里就是头部的一些小方块。只要击中这个小方块就可以做到一击必杀。当然也跟使用的武器和枪械有关。
比如狙击普通子弹打眼睛,太阳穴,后脑。
但是用高速子弹就做不到一击必杀。
身体:主要就是正面的胸部到小肚子位置。背面就是肩胛骨到腰部。伤害基本一样。属于一个大的伤害点。也是我们常打到的位置。
腿部:这个就是大腿及以下,伤害明显就低很多了,将近一半。
这里给大家提醒一下。我们经常在模组服打架就会发现有的时候连续打了对方很多枪。系统提示打中三四枪,每次都造成40多伤害,但是对方没倒地。其实是因为这个伤害不是实际伤害。这个插件没有计算对方的护具防御加成。一般全装的话造成的实际伤害是系统提示的一半。
六、防具加成。
上面提到了加成的计算方式这里就不在说了。
最高防御套装是铁面具,铁甲,围裙,及一套衣服。对枪械的防御可以达到50多。伤害也就相应减半了。
提醒一下。很多模组服送的新手套装有防化服。防化服是会降低防御的。当然不会降低到0以下。
枪械知识介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
在这里你即是猎物也是猎人,要看你怎么去应对危机,你需要的很多的物资,食物干粮是必不可少的,还有就是防御的工具,斧头、锤子等,你可以建造自己的堡垒,但都是需要材料,这些材料你可可以出去寻找,但是会是有危险的,万一有情况你可逃跑或者根据自身的实力情况来定。游戏这个游戏模仿最原始的状态,暴露出人类的本性、野性,在这里不是你死就是我亡,不存在任何的友谊、信任。可以锻炼你的生存和心里承受能力,对这个感兴趣的可以来下载哦。
腐蚀实用操作
【一】游戏无伤高处下坠
众所周知的方法是怼着墙冲刺,贴着墙这样可以无伤滑下去。
方法就是快落地的时候退服,然后再进,这样会重新计算下落伤害,然而这个这个操作一般人的手速根本做不到,所以得在F1输入: bind ? disconnect ←问号替换成某个不会跟游戏键位冲突的字母,这个指令输入后就是按你替换问号的字母,相当于是快捷键,一键下线。
通常矿洞房子,矿井出口那边防御会很弱,特别是前期,土喷蹲开他们一道门可能就一览无余。(PS:矿井电梯一次只能坐一个人哦,坐多了会出bug摔下去)
【二,冲锋狙】
没有4X,没有红外线的时候打狙,可以用穿越某线里的瞬狙技巧,好处有两点:1.机瞄时候虽然枪口会晃,但不机瞄的时候枪口是稳定的,这时用瞬狙相当于装了红外线 2.开枪速度变快,打一枪拉一下栓的时候就能边拉栓边瞄准下一发,拉完就是一枪,冲锋狙就是这么玩的,装个增压器能更快打出第二发。
【三,视野设置】
设置里边把第一人称视野拉到最窄——65(默认是75,拉满是85),好处三点:1.视野太宽不知道为什么两边屏幕有弧线,扭头的时候特别晕,玩久了甚至想吐。 2.看得更远。 3.右键机瞄的时候视野不会变化太过分,视野拉太大了开机瞄,屏幕就像突然切换画面似的,有时贴脸骚走位扫枪了,松开机瞄直接左键,画面从机瞄一个大转变,你没适应过来就凉了。总之推荐视野最窄,看得最远的65设置。
【四】模组咳蓝莓(黑树莓)之术
蓝莓,黑树莓吃一颗加十滴血,可以说是非常变态了,标服只能在食物箱子里找到,十分稀少,而且有一组只能叠20的限制,这里就说说能成百上千叠加着kit领的模组服。
众所周知食物放快捷栏吃的同时,不会影响手上工具/武器的运用,这意味着你可以开枪的时候吃,可以上子弹的时候吃,可以打绷带的时候吃,可以扎针管的时候吃,可以跳着吃可以蹲着吃,比掏针管扎针缓慢回血要方便的多,跟人打起架来没把你秒掉几秒后又是一个满血吃梅怪。
键位设置里,数字键右边还有个备用键设置,鼠标左键点一下你通常放蓝莓的数字右边备用键,换上C或者B,以后打起架来,大拇指疯狂摁快捷键吃蓝莓,这样既不影响食指与无名指按AD左右骚走位,也不影响中指按W的前进,舍弃了大拇指的空格键,这游戏跳起来又不能开枪。
【五】死亡视角
死透了后是能听到周围声音的,哪怕尸体消失,包也消失,灵魂还是留在原地的,连按几下ESC可以出现短暂的死亡视角,通常用来死别人家里时暗中观察。
【六】直梯爬楼
在没领地插件的服里,领地封锁区也能放:正方三角地基、地基台阶、正方三角地板、地板框架、直梯。利用这些东西有一万中方法搭进别人家。
腐蚀rust攻略
首先先介绍一下游戏道具的作用吧~这里我就按照大家刚刚进入游戏需要做的准备开始介绍
进入游戏第一要准备的东西就是‘石斧’在新版里面肥皂(石头)是没有任何用处的采集东西慢而且采集到的东西很少很少~打人嘛还算一般般
采集工具类
石斧:采集和武器都是不错的选择,推荐刚刚进入游戏时使用
斧头:如游戏说明一样,不过这把斧头后期推荐,攻击威力也很不错
锤子:建造房子专用(配合建房子的蓝图使用),不能当武器使用攻击力很小,而且拿着打别人家房子会出现反效果也就是说会给人家房子加固!一定要注意~
铁锤?(X大锤):这个也是建造的武器和上面锤子完全是一样的不过速度慢了很多不知道还有什么其他用处~
铁斧:采集矿石会更快~
火把:照亮和暴露位置专用神器,如果想早点死你就一直点着让别人发现你~用来找丢失的小伙伴(小基友)还是不错的选择
铁锯斧?:如果有他我会放弃石斧和斧头,因为他真的很好用!不过速度和斧头比慢了点
铁镐头:没发现什么可观的地方,不过制作材料还是需要蛮多的~呵呵
接下来是建筑等级介绍
蓝图点击建造之后会出现框架这里直接拿锤子打就可以~
1级最初始的木质,需要木头加固
2级的屎翔木,需要木头加固
3级的石头墙,需要石头加固
4级的水泥墙,需要石头加固
5级的铁墙,需要铁加固
6级也就是最高等级的土豪金枪,纯金打造你值得拥有,需要铁加固
每升一级需要的材料貌似都是8个左右~
这里提示大家,地基也要加固也是有等级的,我最近抄家都是直接打地基几下就凿开了然后进入屋子
房子建造攻略
怎么建房子?
1、肥皂是最初始的采集工具,可以用来采集木头跟矿石;火把,拿出后可以用右键点燃,个人觉得除了让自己成为靶子,没什么用。
那么就要开始自己的生存之旅了,游戏的饥饿跟口渴下降的比较慢,所以开始不用着急找吃的,可以先采集300木头做个长矛,如下图
2、为什么要做长矛呢?因为肥皂虽然可以对动物造成伤害,但伤害超低,而且攻击距离特短,所以基本上没打死
动物,就被它跑掉了。
3、长矛,捅野猪跟狼只需要两下~好用~
好了,既然有了武器,就可以去打一些简单的动物了,野猪、鸡是最好的选择,因为他们跑得慢,好杀
4、把动物打死后,就可以得到肉、骨头、皮(布)。肉可以用来烤着吃,骨头可以做道具,皮用来做衣服和其他一些道具。
5、有了肉,在游戏就可以解决基本温饱问题了,游戏中吃肉可以补充饥饿度跟少量的口渴,想要大量的补充水,就只能到处找瓶装水了,不能直接采集,至少我不知道怎么采集。
注意!食物不可以吃腐烂跟生的,都要烤熟。苹果、罐头可以直接吃,但这些不是可采集的。
吃饱了,就该开始给自己搭个安身之所了。
盖房子
所需的材料包括木头、石头、铁,对于刚刚进入游戏的人来说,石头房子足以
6、石头矿的样子~可以采到石头、铁矿石、硫磺矿石。石头可以直接拿来用,盖房子什么的;矿石需要放到熔炉里炼成铁跟硫磺,用来做道具跟热兵器、弹药之类。
那么,造房子需要的道具
建筑锤和建筑图纸
左侧的是建筑锤(也可以用来修理损坏的墙壁啥的),用来升级建筑物;右侧是建筑图纸,用来放置建筑物。都是直接用木材可以做的道具,建筑图要先做纸。
使用两种道具,建筑图是右键呼出菜单,可以选择自己需要的建筑物来做,建筑锤是对着建筑物右键呼出菜单,主要是升级成别的材质跟转向。
建好小屋后,别忘了放上自己的睡袋
这样自己死后可以从自己的睡袋复活,也可以用睡袋拉自己的朋友过来一起玩~睡袋有3分钟cd
以上,差不多是基本的生存之路了。还有一些需要注意的地方
1、不穿衣服不要去雪地,会冻死的
2、穿了单薄的衣服也不要去雪地,会冻死的
3、沙漠中午会热死,晚上会冻死
4、人的装备除了头、身、手、腿、脚外,还有个挂件,现在我只知道有防弹铁板跟御寒夹克
5、进水里会产生潮湿度,在平原沙漠走可以降低潮湿度,在雪地需要烤火才能降低,且不降低会增加寒冷度
6、空投近就去抢枪,远就算了,不一定有好东西
7、肉要吃熟的
8、看到油桶一定要打,会有不错的收获
腐蚀操作指令
HOME / 存储点功能
- home add - 设定存当前位置 (sethome // 存储目前位置)。
- home list - 显示当前您保存的所有位置列表 (listhomes // 查询设置位置列表)。
- home remove -删除您保存的家的位置 (removehome // 删除保存位置)。
- home - 传送到该设置的点。
TP / 传送功能
- tpr <玩家名称> - 传送至name玩家位置。
- tpa - 接受玩家传送。
- tpc - 取消瞬移或请求。
- town - 瞬移特殊活动地区 (EX:交易所、PVP、保护区等等)。
Clan / 战队功能
- clan - 显示有关当前战队的相关信息。
- c Message... - 将讯息发送给所有在线的战队成员。
- clancreate "TAG" "Description" - 创建你自己的一个新的战队。
- clan join "TAG" - 加入你被邀请到一个战队。
- clan leave - 离开你当前的战队。
战队管理员指令:
- clan invite "Player name" - 邀请玩家到你的战队。
- clan kick "Player name" - 从你的战队踢一员。
战队所有权指令:
- clan promote "Name" - 邀请队员提升为管理员。
- clan demote "Name" - 将某位队友管理员权限撤销。
- clan disband forever - 解散战队。
Friend / 好友系统
- friend add <玩家名称> ; 增加好友,才能设定home点。
- friend remove <玩家名称> ; 删除好友。
- friend list ; 好友清单。
PM / 私讯功能
- pm <名称 > <讯息>。
- r <讯息> 直接回覆密语玩家讯息。
模组服冷门指令
Bgrade / 自动升级建筑
- bgrade 1 // auto update to wood (自动升级木头)。
- bgrade 2 // auto update to stone (自动升级石头)。
- bgrade 3 // auto update to metal (自动升级板金)。
- bgrade 4 // auto update to armored (自动升级装甲)。
- bgrade 0 // auto update to (取消全部自动升级)。
RUST艺术家
- sil // 贴图功能 /sil <图片网址>。
- players // 查询线上玩家名称与数量。
- nextwipe // 查洗白时间。
- ad 5 // 五秒后自动关门,0关闭。
- kit // 游戏礼包,查询有哪些礼包。
- help // 游戏帮助。
- rank // 排名数据。
- gather // 查询倍率。
- removehome // 拆除房子 // 依照每个服务器设置为主。
- voteday // 跳过白天黑夜- kd // 查询杀人数据 // 依照每个伺服器设置为主。
- top // 查询任何排行榜 // 依照每个服务器设置为主。
- trade 名字 // 交易指令。
- trade accept // 交易确认。
枪械介绍
学习RUST打枪技巧前先要了解一些基础知识。
一、有效射程。
游戏目前大多数的射击游戏都是小范围近距离的作战,所以设计不到超远距离的伤害距离衰减,基本都是只要你能看到的距离都可以打击到以及伤害是无衰减的,特别游戏的距离也会影响伤害。
RUST游戏的有效射程是没有距离限制的,只要你能看到的地方都可以打到,前提是需要计算弹着点。我最远打过550米的一枪爆头。再远就没打出来过了。
所以RUST游戏里只要看见人就一定可以打到或者打死,所谓的枪法就是需要计算距离调整开枪角度控制弹着点。
二、子弹直线距离。
子弹直线距离顾名思义就是指子弹出膛到子弹开始下坠的这段距离。以下数据仅供参考,全是我游戏经验的目测距离,与游戏实际距离会有出入。
1、左轮:
普通子弹:30米。
高速子弹:50米。
燃烧子弹:30米。
2、P250:
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。
3、狙击:
普通子弹:120米。
高速子弹:180米。
燃烧子弹:120米。
爆炸子弹:80米。
4、AK
普通子弹:80米。
高速子弹:120米。
燃烧子弹:80米。
爆炸子弹:60米。
5、自制冲锋枪
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。
三、计算射击距离。
腐蚀游戏是比较写实的游戏,游戏里的射击距离也是模拟真实枪械子弹的物理抛物线效果,打远距离需要调整枪口位置,这个大家都知道。所以在打架的时候第一个需要做的是找掩体,第二个就是开枪计算距离,准确的计算距离是需要大量实战经验的,尤其狙击最为明显,一般大概超过150米就需要开枪的时候枪口向上抬高。
大家可以先去模组服,找朋友站在不同距离开枪杀他测试距离,大概记住每个距离的大概位置。或者用地基计算,游戏里的地基一个方地基的面积是2平米,相当于直线距离的2米。
打架中近距离基本可以忽略距离了,一般都是用狙击的时候需要计算距离,或者AK点射的时候。
四、各种枪械威力及子弹的威力。
RUST游戏中的每个武器都有自己的伤害算法以及安装不同的子弹 威力及效果都会不同
因为没有详细去研究伤害统计算法 所以无权发言 我就不写威力数值了
1、5.56:
普通子弹:连中3枪身体上半部分即可造成击倒。无特殊效果,射程、威力都中等。
高速子弹:威力与普通子弹一样,但是射程更远,大概比普通子弹的直线距离多50米-60米,特效:提高射程。
燃烧子弹:威力与普通子弹一样,附带燃烧效果,打木头材料的建筑有加成,击中人体或者动物后会有一个燃烧效果,大概能烧几滴血的样子,没有仔细看过。
爆炸子弹:威力与普通子弹一样,附带爆炸效果,打中铁材质有加成,击中人体或者动物会有爆炸效果,爆炸大概5-10的伤害在加子弹本体伤害。所以他的综合伤害是最高的。
AK:建议使用高速子弹,中远近都可以打出客观的伤害。或者身上在背一把装爆炸子弹的枪用来近战。
狙击:不知道是什么原因,我一直在观察发现普通子弹爆头直接爆死对方的几率比高速子弹高很多,所以我现在狙击都用的是普通子弹。不知道是心里作用还是确实有这个情况,反正高速我很少能一枪爆死人的。
自制步枪:这把枪确实没用过,基本类似于FAL的单发半自动步枪,可以想成是连狙,没有用过不发表意见。
2、9mm:
子弹特效与5.56一样只是没有了爆炸子弹。
P250配燃烧子弹比较好用或者高速子弹,配高速可以和100米以内的AK对射了。
五、hitbox系统分析。
大多数FPS游戏都采用的一个伤害位置统计系统。说白点就是人物模型的每个会收到伤害的位置。最早的CS就是典型。伤害位置有头,胳膊,身体,腿,脚。
在游戏世界里人体所有的伤害点都被做了出来。将近20多个会造成伤害的位置。比如不常用的踝骨,髋骨等。玩家经常可以在模组服里看到的击杀提示就显示有打中的具体位置。
我们rust里虽然分了很多伤害点,但是致命位置就那么几个,并且大体位置相近的位置伤害也大致相同。
这里列举几个常用的击杀位置。
头部:头部伤害细分的比较细。经常我们开枪听到爆头的声音却没有一击必杀。就是因为头部的伤害加成不同。
为了贴近现实(游戏中的现实),游戏里头部常用的防具有金属面具,游戏公司为了符合显示所以制作了响应带上面具以后的伤害衰减。玩家在戴上面具以后。就会有一些致命位置。比如眼睛,后脑,侧边太阳穴。这里说的是我们理解的一些位置。其实游戏里就是头部的一些小方块。只要击中这个小方块就可以做到一击必杀。当然也跟使用的武器和枪械有关。
比如狙击普通子弹打眼睛,太阳穴,后脑。
但是用高速子弹就做不到一击必杀。
身体:主要就是正面的胸部到小肚子位置。背面就是肩胛骨到腰部。伤害基本一样。属于一个大的伤害点。也是我们常打到的位置。
腿部:这个就是大腿及以下,伤害明显就低很多了,将近一半。
这里给大家提醒一下。我们经常在模组服打架就会发现有的时候连续打了对方很多枪。系统提示打中三四枪,每次都造成40多伤害,但是对方没倒地。其实是因为这个伤害不是实际伤害。这个插件没有计算对方的护具防御加成。一般全装的话造成的实际伤害是系统提示的一半。
六、防具加成。
上面提到了加成的计算方式这里就不在说了。
最高防御套装是铁面具,铁甲,围裙,及一套衣服。对枪械的防御可以达到50多。伤害也就相应减半了。
提醒一下。很多模组服送的新手套装有防化服。防化服是会降低防御的。当然不会降低到0以下。
枪械知识介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。