MOBA的游戏也给大家推荐的非常多了,这次给大家带来了操作与其他MOBA稍微不同的游戏,它就是
自由之战官方版,一款MOBA电子竞技类写实手游,玩家进入游戏就会发现跟以往的MOBA界面是完全不同的,可以说是走出了自己的风格,主打简约风,玩家进入游戏之后也会很少弹出什么活动界面,不像其它手游一点进去要么弹出充值入口要么就是一堆氪金活动,这款游戏的话大部分的英雄都是免费获取的,而且游戏的初始界面有着商店、排行、战队、能力,以及开始等功能按键,有些小伙伴可能会疑惑开始按键里面是干嘛的,其实这里面包括了匹配模式、天梯排位、自建模式、以及人机训练等等,所有MOBA元素里面统统都有。
与此同时,在匹配模式中也是分为了不同的地图,有着5V5无畏者峡谷,3V3征服者峡谷,以及1V1霜暮峡谷,甚至还有休闲模式可供玩家体验,可以说是一应俱全。除此之外,自由之战官方版中的5V5地图也是玩家所熟悉的三条路,上路也是大家所熟知的边路,主要的职责就是抗压,帮助队友分担压力,而中路的话是整个峡谷的关键,需要具备强烈的意识,看到上下路以及打野路遇到危险要及时支援,下路就不用多作介绍了吧,无法就是一个ADC和辅助,确保发育的情况下等待队友支援,然而打野位就是掌控全局了,不仅要刷野发育还有游走到各路帮助队友建立优势,也是游戏中最难玩的一个位置。
游戏特色
1、经典的游戏机制,化妆、三杀、超神是游戏中的精髓!
2、无限时间和空间的手办级别竞赛,激情四射的对决不断!
3、自定义房间,与朋友们一起享受游戏的乐趣!
4、超过百位独具特色的英雄角色,每个英雄都有自己的战斗风格!
5、专为比赛量身定做的专业级地图,让战斗更加精彩!
6、精准的操作体验,专利级操作技术,让玩家体验速度的极致!
自由之战官方版资源获取攻略
一、资源获取
1、每天免费抽奖
玩家们每天都可以在商城里面免费抽一次奖,刷新的时间为20个小时,可以算是每天一抽,这个宝箱可以开出来的东西还是比较多的,除了保底的金币之外还有机会获得英雄或者石头等稀有材料。
2、自由点
每天玩家们进入游戏都可以获得20点自由点,这些自由点大家千万不要浪费,可以与其他玩家们一起参加3V3竞技玩法,获得的奖励还是很不错的,如果自由点用完了的话可以使用钻石购买,不过前期最好不要买。
3、购买装备
这款游戏中玩家们可以随时随地购买装备,并不需要回城才能购买,意思就是有钱就可以随时更新自己的装备。
4、限免英雄
每周游戏都会更新限免英雄,这些英雄玩家们是可以直接免费使用的,即便是玩家们没有这个英雄也可以使用,就当体验一下!
二、基础操作
1、角色移动:我们需要通过左下角的虚拟摇杆来移动英雄进行走位,这是很多RPG类手游惯用的方式,相信有接触过RPG类手游的玩家熟悉不会有太多的难度。
2、普通攻击:在屏幕的右下角有一个攻击按钮,我们需要通过点击攻击按钮来攻击英雄、小兵,而且我们还要通过攻击按钮来切换攻击目标,可谓一键多用。具体情况,点点接下来会慢慢道来。
小兵与英雄间切换:按住攻击按钮向上滑动则为锁定英雄,每次点击攻击按钮则会自动寻找最近的英雄;按住攻击按钮向下滑动则为锁定小兵,每次点击攻击按钮则会自动寻找最近的小兵。
英雄与英雄(小兵与小兵)间切换:在同类型目标间切换锁定,无论在补兵还是在追击残血敌人都是值得注意的。如在线上补兵的时候,我们已经锁定小兵,但是发现旁边有个小兵就差一下就可以击杀,如何切到那个小兵身上呢?其实很简单,只要按住攻击键向下划,则可以切换锁定其他的小兵。同理,切换锁定其他英雄也是利用方式。
3、技能加点:每个英雄都有3个主动技能,一旦英雄等级提升时,在技能键的上方会出现一个“+”号,点击想要加点的技能上方的“+”即可对该技能加点。
4、技能释放:在游戏中,技能的释放是一个难点,尤其是非指向性技能,需要玩家按住技能键,这时在技能键附近会出现一个小圈,这是长按拖动技能调整位置释放。如果发现释放技能时间不够成熟,可以拖动技能超过小圈范围即可取消技能的释放。
5、回城:回城需要回到草丛中才能进行回城,在兵线回城按钮是隐藏着的。
三、操作技巧
1、善用走位,尤其在前期对线时,依靠走位来躲避对手的技能从而浪费对手的技能;
2、利用草丛卡视野,使得对手英雄丢失目标从而躲避对手的攻击;
3、利用攻击锁定,智能释放技能。在游戏中,我们可以通过攻击锁定的方式,点击技能后,技能会自动指向我们之前攻击锁定的单位身上。值得注意的是,如果我们要强杀某个英雄时,要注意自己的攻击锁定是在英雄身上还是在小兵身上,以免出现失误。
自由之战玩法攻略
1、野怪不会攻击草丛里的人
实战应用:如果遇到了1级团,自己正在被追杀,相信自己的话不要往塔下跑,去找野怪帮忙吧。想办法让敌人站在草丛外,自己A一下或技能打一下野怪,野怪不会攻击你反而会去攻击敌人(一级的时候被野怪打两三下就死了)。
2、洛兰的被动不会叠加
实战应用:有些人认为,出一个洛兰其它出180的剑就可以了,其实也不是,洛兰比起180的剑还有额外的生命值加成,这些生命值在前期是很有用的!
3、面具被动可以叠加
实战应用:虽然面具写的是唯一被动,但实际上某些英雄可以叠加面具的被动。比如托尔,托尔的被动是自身技能对周围敌人造成伤害,利用这一点,托尔先放一技能,出发第一次面具,接着因为托尔的被动,触发第二次面具,造成高达面具被动基础伤害的三倍,这个效果同样可应用于托尔的二技能。
4、烈焰火甲可以触发死亡面具被动效果
实战应用:也是无意间发现的,烈焰火甲被动可以触发死亡面具被动,这一点就给很多英雄带来了优势。比如帕奇,为了弥补自身伤害的不足,又不想变得太脆,可以考虑出完烈焰火甲出面具,开二技能造成的伤害相当可观!
5、攻速其实是有上限的
实战应用:对萨穆亚研究的比较深的人可能会知道,攻速其实是有上限的。那些不知道的人就拼命的叠攻速,实际上,就算没有上限,全出攻速装造成的伤害也并不高,追求攻速的话两把闪电之刃或者一闪电之刃一众神之力即可。(闪电之刃的被动不叠加,所以推荐一闪电之刃一众神之力)
6、击杀野怪获得的钱相当多
实战应用:想成为大神,这一点必须要知道,野怪的刷新时间快,获得的钱多,能力足够的话建议勤刷野怪。像查尔斯,萨穆亚,德古拉这样的英雄可以比人更早的打大小龙,MOBA玩家都知道,控制小龙非常重要!
7、白虎的Q第二次效果可以攻击多个目标。
实战应用:技能介绍写的是第二次对随即一个目标造成真是伤害,实际上,第二次可以对多个目标造成伤害(呃。。这个的确没什么大作用,被压制的时候清清兵啦,要偷塔的时候推推线啦,这些还是可以的)
8、即使是ap英雄也没必要买ap石头
实战应用:三测版本AP崛起!于是有不少人就凑了一套ap石头,其实真的没必要,ap石头给的加成在整个游戏前中后期都没什么明显的效果,相反ad石头,就算不能给ap技能上的加成,但一级没技能的时候A人也是很疼的。
9、时常回家很重要!
实战应用:这个游戏地图很小,回家再回来不需要花太多时间,而且现在也去除了60兵的限制,面对消耗型的英雄可以想办法迅速把这波兵清掉,立刻回家补给,然后回来继续,这样一来,如果你处于劣势,只要你稳,便不会给对面送人头了。(只针对后期英雄 如果自己就是前期英雄前期还被压了,换路吧,别拖到后期更坑)
10、ap英雄也可以迅速推塔
实战应用:ap英雄就不能偷塔了么? 绝对不同意,如果你愿意放弃技能伤害出一套ad装备,可以无视这条,巫妖这个东西,ap的推塔利器,像九尾这样的,推塔的时候可以用一下一技能,然后A,再用一下二技能,再A,可以对塔造成魔法伤害。
游戏亮点
1、创新功能,火力全开和高精度操作助你实现超神。
2、在自由的名义下,点燃黄建联赛S2赛季的激情。
3、随时随地享受掌上竞技的快感,无限制的激情对战。
4、海量英雄选择,引领手机MOBA游戏的先河。
5、为竞技而生的专业级地图,让对决更加专业。
6、游戏重大更新,全新的武器圣石系统和英雄华丽加入。
游戏点评
1、全新的全国争霸模式热情上线,与队友协作,争夺领地,统治战场。
2、游戏提供了“写实”和“动漫”两种画风,可供玩家自由切换,丰富视觉体验。
3、每局游戏时间控制在10到20分钟,随时可以加入战斗。
4、采用科学的积分匹配系统,确保实力相近的玩家进行对战,保证了战斗的平衡性。
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