放开那三国2vivo版是一款以三国为背景的Q版卡牌游戏,游戏画面色彩丰富,还有许多精美细腻的动画,让玩家体验与众不同的三国魅力。在战火纷飞的三国时期,世间生灵涂炭百姓民不聊生,更有妖兽雄起想要一统天下,而你兴许是受到百姓的召唤作为天选之子降临这片时空,你的责任便是守卫人族,结束战乱。玩家需要在放开那三国2手游中收服众多武将来与自己并肩作战,武将的选择也有一定的说法,一个优秀的武将能够提升战斗力增加战斗的胜率,今天小编就给大家带来各个武将的优劣介绍,大家可以参考一下。
首先推荐的是甘宁,甘宁是一名物理输出型武将,群体伤害极其恐怖,相对应的单体伤害稍弱一些,但是他的技能攻击都有一定的几率出暴击,普攻还能提升暴击率,弥补了单体伤害稍弱的缺陷。接下来是贾羽,他主要依靠自身的毒属性技能打出持续伤害,且伤害非常高,能够轻松收掉血量不太乐观的敌人。最后的貂蝉则是法术输出武将,生存能力强可以当作半个坦克的存在,还有不错的群体伤害和削弱敌方战斗力的能力,在团战中有着显著的作用。总而言之,这款游戏对于武将的选择非常的关键,在团队作战时,大家不能只看单个武将的能力,还需从他们的技能属性下手,选择相辅相成的武将上场,更有杀伤力。
游戏特色
1、三路推塔,十人激战
5V5经典地图,三路推塔,最经典的公平对战体验。10位玩家的英雄选择,丰富策略搭配,组建最强阵容,一起追求超神;
2、节奏快速,想玩就玩
最优化的移动MOBA游戏,10秒急速匹配,10分钟畅爽竞技对战、随时拿起手机释放洪荒之力;
3、永恒战场,永恒神器
神器进场,完美开局,战斗伊始Carry全场。随时随地,变换装备,带给你最爽的游戏乐趣;
4、特色英雄,精美画风
高冷御姐、呆萌萝莉、筋肉狂人、可爱正太...海量各具特色的二次元英雄,超一流画师精心绘制,选出你最爱的英雄,一起征战;
5、多重操作,不同体验
常规摇杆操作,适合大部分玩家。进阶点触操作,献给追求极致微操的骨灰玩家。
放开那三国2vivo版阵容推荐
游戏中,除了魏蜀吴拥有强力的阵容外,还有另外很多强力的组合,以马超为核心凑的秒人流,以贾诩为主的减怒流等等都不在话下。这些流派各有千秋,但是相对也有自己的弱点,所以,想要打败他们也不是很困难的一件事情,不过前提是战斗力要差不多才可以。所以,小编今天就为大家介绍介绍如何大白这么些牛逼的阵容吧!
1、魏国
首先是大家最了解的魏国或者是伪魏国。一般由魏国铁三角组成,郭嘉曹操夏侯。如果有司马则是真魏国,如果没有司马组合则是千奇百怪常见的有,张郃、甄姬、华佗、马超、太史慈、贾诩。先来说说小编认为最强力的两个魏国阵容吧,郭嘉、司马、曹操、夏侯、张郃(甄姬)。
这两个是真魏国里非常强大的两个成型阵容。首先大家要知道魏国为什么这么强。因为羁绊基本成型,而且所有的魏国阵容特别是后者非常肉,郭嘉一号位先手羁绊几乎都是和生存有关的。曹操100的统帅,进阶技能甄姬更不用说羁绊和进阶技能都在告诉大家我很肉,司马统帅的高数值,夏侯自不用说还带抵挡,打一个纯魏国就会让大家有一种无懈可击的感觉。
克制方法:
魏国什么都很强但是输出却很一般化,群伤占普遍,高伤点杀的张郃先不提,只有司马懿和夏侯是高伤的。一般没有几个会把司马懿+6以上所以他还是较好攻破的。一般司马懿会被玩家放到后排。这就要交给后排杀手去料理了。太史慈很容易将他点杀。这也暴漏了魏国在惧怕的就是吴国。都督的破魏,很容易在魏国里打开突破口。
吴国的灭杀十字阵很容易打开突破口,甘宁的点杀能力再加上陆逊的竖排高伤,几乎瞄准一个突破口就可以最快速度打蹦一排。如果没有司马懿。那么就剩张郃和夏侯是高伤了,张郃是最容易破解的。因为很脆,只要有3个以上的怒气技能打到他一回合就被打死了。
夏侯的话只要晾着他用减怒来限制他不让他打出技能也很好办,即使很能抗也抗不了太久。有人用华佗的这个最好办。前中期用秒后排的去最快速度秒掉,后期不要理他,很耐打,但是作用很有限。魏国点杀能力本来就很有限如果再用华佗的话爆发会低的可怜。
2、吴国
都督一出吴国也开始被大家所追捧。吴国的强大在于羁绊,小编觉得简直最齐心的就是吴国了。上场武将的羁绊非常多非常多。一般吴国的普遍阵容是周瑜,陆逊,甘宁,吕蒙,太史慈。这个一般没有太大的争议。
吴国有个灭杀十字阵。陆逊甘宁太史慈,大家要看看真正要打开的突破口。看你要秒的是前排还是后排。秒后排的话陆逊和太史慈的爆发那是非常可观的。前排就甘宁和陆逊也是非常可观的。他们的技能瞄准一个人,都督扇风点火。吕蒙补刀减怒还加血。主角的技能扔到你要秒杀的人身上那个人简直是太杯具了。也就是说吴国的输出非常可怕很容易打开一个突破口。
克制方法:
正好和魏国相反,他们普遍非常脆,就吕蒙和甘宁较肉。而且控场很弱。前期你能把他控制住1个人或2个人之后瞄准都督开火。都督的伤害是要递增的,只要最快速度秒掉都督,吴国几乎就很难在有作为了怎么说了,最有效的就是限制对面放技能,限制两回合以上吴国就难以翻身啦。如果你有个+7马超上来就秒了一个,就万事OK了。
3、蜀国
再就是要说蜀国啦。这个蜀国没有真蜀国,首先现在没有赵云,不可能凑成真正的蜀国。出了赵云五虎上将几乎无人能挡啊。先说说普遍的阵容是如何的吧。
蜀国张飞是万金油。我不建议大家以张飞为主发展武将,因为和他羁绊的武将都太弱啦。所以小编建议大家以马超为核心发展武将。首先要说一下玩蜀国少不了马超和张飞。还有太史慈。太史慈的羁绊里也有姜维。
马超和太史慈是秒人2人组,这里就不提了。另外如果有关羽和华佗,也就是说目前最成型的蜀国阵容就是张飞、马超、太史慈、关羽、华佗。这个阵容有点不伦不类,但是请大家不要小瞧哦。
蜀国是一个较中和的阵容哦。有肉有输出。为什么让华佗参加这个阵容,因为华佗的羁绊几乎都和蜀国有关。一个满羁绊的华佗到后期是非常耐打的。张飞的作用我前面有提到,一个加7的张飞在残血时完全可以翻盘,但是这是对大R说的。
关羽和马超如果打的是同一个人大家想过没有这个人会怎么样。即使没有+7的马超伤害和爆发也绝对是无人能比的。这里小编告诉大家一个小技巧。你打输后可以看看对面的阵容和血值和装备的,这对大家非常非常重要,特别是用马超的同学,你会知道他的怒气技能会扔给谁。那时候你会知道这个武将实在是太有用了。华佗后期防御装备过关完全当个半肉用。
克制方法:
前期的弱点是华佗脆的不行不行的,后期的弱点就是马超。这个我说过了top1大家需要注意的人物,只要设法秒掉马超,蜀国则会一团糟。不要小瞧马超的限制和爆发能力,早点杀掉他会让你省不少心啊。有太史慈的话记得在他对面后排放个打不动的例如主角。关羽输出很高但是没限制力,输出高就挺着,之后慢慢磨死他。
针对这几国的阵容,小编介绍的几种方法希望玩家们可以用得到!阵容强大不是问题,问题是什么都有攻破技巧!掌握技巧就很重要啦!
放开那三国2四大主公能力介绍
这款放开那三国2游戏中四大阵营拥有四大主公,这四个主公都是属于辅助武将。几乎也算是必须培养的武将,那么这四大主公在后期表现如何,下面将会深入分析该四大辅助武将的表现。
曹操
曹操算是目前最强的辅助,其大招20%加深,可以大大加强魏国群体的输出。且大招能叠加,在配合吸怒和加怒武将,有一定概率能叠加40%伤害一回合,虽然几率并不高。那么该大招实际表现如何呢?我们看下面2张图对比分析。
第一张是对面主角不加伤害释放大招,第二张对面加伤害释放大招。第二张打马良和马谡都暴击了,对比不好。但是里面的张飞都是没有暴击,可以看出高了近1万伤害。由此可知,伤害加深后大招非常给力,几乎有几率秒了脆皮后排,如果触发暴击,那么会更加强力。
特性6崎岖,受到攻击10%几率眩晕对手1回合。这个技能根据实际测试来看,几率并没有10%那么低,但也不算很高,个人估计大概在30%几率左右。而且只要触发,就能封印对方1回合,算是比较看脸的控制。
特性8吸怒,大招30%几率吸收对方怒气10点。虽然30%几率比较低,但是胜在大招是打群体,触发几率尚可。一般来说,脸黑的话吸到1个人还是有的,多的话3-4个也是有几率的。而且吸收的怒气可以化为己用,能让自己更快释放大招。这个辅助技能非常实用。
特性10包扎,普攻回复160%血量,后期按5万攻击来算的话,能回8万血,可以说回的非常多。而且只要不被控制,几乎很稳定,大大增加了曹操的生存能力。
曹操是目前当之无愧的第一辅助,不仅能大大加强已方队伍的输出能力,还提供几率控制,而且自身也非常的肉,胜任前排很好用。
董卓
董卓属于群雄主公,其特点是增加全体25暴击,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻击是横排攻击,要是前排够肉,那么除了第一回合几乎就没法打满伤害,伤害能力并不出众。还有,关于增加暴击率,说到底还是得看脸,因为几率游戏,你就是80暴击,最后他还是不暴击你也没辙。且除了武将自带暴击特性的除外,大部分武将暴击依靠精炼腰带,前期精炼等级不高,加25暴击率效果也不明显,该技能大后期估计效果才会比较显著。
分析完技能,我们来看特性。特性6,中毒目标攻击其减伤20%,需要配合毒阵,除了群体放毒的,必须要保证毒到董卓对面的2个,说实话减伤20效果还是显著的,但是由于要中毒目标,其实用性又打了折扣,中规中矩把。而且现在竞技场大部分都几回合解决,董卓几乎也是秒躺的,这个特性发挥不怎么样,在副本中估计作用会好点。
特性8攻击中毒目标60几率减怒25,这个技能描述看似美好,但是实际不行。这个技能触发除了普攻,大招也能触发。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易触发。而且触发方面,需要刚好面对董卓的前排中毒,才会被董卓打到,才会有机会减怒。且经过实际测试,减怒的几率并没有60那么高,大概在50左右的样子,可以说技能并没有想象的那么给力。
特性10被攻击就40%几率回血,因为没有加10的,故而没法实际测试几率,但是回血能让自己更肉。这个技能虽然没有包扎和吸血那么稳定,但是被打就有几率触发,并不能说哪个更好,因为包扎和吸血1回合最多触发1次,而吸星有几率触发多次,只要脸好。
故而,董卓作为辅助将,目前算是排在末流。越后期,其加暴击的能力越能体现。同时其三个特性都很看脸,还有队友毒阵放的好,故而让其辅助能力并不稳定。脸好,其能力就强,脸黑,就会非常渣。
刘备
刘备是蜀国辅助,其大招是加血40%,可以说是最弱大招了。我宝物25的刘备,近3万攻击,1次回血1万3,可以说杯水车薪。而且触发是在普攻之后,一般来说,在目前版本后手也能放大的情况下,一般来说加血不会浪费。一人40%加血,总量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有点苦啊。
后期在副本刘备的加血能力,就是杯水车薪,加的比打的少太多太多。
特性6,被攻击20几率降低敌方怒气。可以说非常实用的特性,虽然其描述触发几率为20,但是实际测试,大概有40几率左右。降低敌方怒气最高者怒气,可以延缓敌方释放怒气,帮助已方更好输出,有时候敌方少放1个大招,就能奠定胜局。
特性8,60几率回复已方一人20怒气。也是非常实用的特性,能加快已方释放大招。不过根据实际测试,其实触发几率没有60那么高,大概在50左右的样子,不过加怒非常实用。
特性10,自身生命高于敌方时减伤40,也是很实用的特性。因为刘备虽然加血少,但是配合马谡和马良的话,还是能加不少血量的,较大几率血量比对位前排高。减伤40可以说效果还是很明显的,只要触发能让自身更肉。这个特性保证了刘备前排的存活力。
刘备总的来说,大招辅助并不给力,但是三个特性都还不错,保证了刘备的辅助能力。减怒和加怒可以说是最为实用的辅助能力,配合三马回怒效果显著,大大加快了怒气技能的释放。
孙权
孙权作为吴国的辅助,历来也被吴国吐槽。首先不得不说,孙权防御能力高,攻击低,防御收益比攻击低。但是孙权作为辅助武将还是不错的,因为其大招的减伤效果明显。孙权大招能够叠加,但是目前来看,配合怒气武将,也比较难达到40%的叠加,如果后期再有个能回怒的,估计就可以了。那么孙权大招的减伤效果如何呢?下面2图进行对比。
上图来看,第一张是我方大招攻打没有减伤的,第二张是有减伤的,但是对方主角格挡了,都没有暴击。从伤害来看,效果还是很明显的,虽然第二张对方主角格挡了,但是算上被格挡的,少了4万以上伤害还是有的。而且头2回合在对方释放大招的情况下减伤,大大增加了已方队伍的生存能力。
特性来说,特性6,点火,怒攻和普攻都有40%几率点火,与点火阵容能很好相融。40%几率不算高,但是普攻和怒攻都有几率,一般来说,触发方面还是可以的。配合队友点火伤害加深,挺好用的。
特性8,普攻60%几率给血最少的2个队友回复75%攻击血量,很多吴国觉得这个不好,其实不然。首先60%几率不算少,触发方面还是可以的。且回复血最少队友,也能保证生存率。而75%*2=150%,比起刘备大招也就少90%。而且关键是回血集中。有些人会说刘备回血稳定,但是刘备需要开大才能回,而孙权普攻就有几率触发。总的来说,这个特性是很不错的。
特性10,已方人多减伤40%。从目前来说,这个特性并不好。因为中期大家宝物没30,而陆逊25宝物先手的话,有非常大几率造成敌方减员,从而触发。但是后期的话,大家宝物上去,陆逊没法先手,而吴国大体以群攻为主,那么想要比对方人多,估计触发方面还是有难度的。而加10需要80级,那时候大部分玩家宝物差不多都30了,所以这个天赋有点差强人意。
总的来说,孙权大招减伤很给力,特性6,8也属于比较好的特性,能很好的弥补吴国不带奶的缺点。特性10有点差强人意,但是总的来说,孙权是很好的辅助将。带上孙权,能大大增加已方队伍的生存能力。
好了,以上就是四大主公的深度解析。
游戏亮点
1、真实还原每一个打斗动作,各种腾空、连击、必杀技等,操作起来一气呵成,非常顺手。
2、全新的实时互动社交模式,不仅仅可以文字聊天,还可以语音聊天,社交十分的方便。
3、将每一位英雄武将的霸气完美重现,不管是一眸还是一笑都展现霸气的气息,非常震撼人心。
4、采用可爱超萌的游戏画风设计,打造各种形象的人物角色,绝对满足你的审美要求。
5、完善的收集系统,玩家可以自由收集喜爱的三国英雄人物,还可以征服各种绝世美女。
6、放开那三国2为广大的新手玩家准备非常贴心的入门教程,让新手小白三分钟就可以上手。
7、设定超高的爆率,所有装备、道具通过刷副本打怪就可以获得,无需花费一分钱。
游戏优势
1、炫Q画风,武将重现,一眸一笑拔剑咆哮 个性武将跃然在手。
2、首创剿匪,指尖暴走,痛殴恶匪拳拳到肉 肆意连击暴打不停。
3、碎屏特效,极爽狂斗,腾空连击超必杀 一气呵成霸气碎屏。
4、无间社交,全服嗨聊,语音聊天、弹幕留言、群发红包嗨翻三国。
更新日志
v2.1.4版本
1、玩家等级上限提升至220级
2、灵兽雕像强化和升星上限提升至5
3、开放美人信物
4、开放宝物升彩金
5、开放配饰升彩金
6、六周年庆活动
7、全新跨服玩法:一骑当千
8、新增全新副本玩法:飞升试炼,对应【仙途商店】,可兑换紫金材料
9、新增彩金武将【吕玲绮、马超。陆逊、贾诩、夏侯惇】
10、新增8个典藏武将
11、新增暗金美人绘卷【诸葛果】【孙鲁班】
12、新增暗金神器【惊夜枪】【崆峒印】【射日弓】
13、新增暗金兵书【孙膑兵法】
14、新增金官技【干戈征战】
15、新增小助手功能
16、日常副本新增一关
17、魔魂之塔增加至250关
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