问道手游雷霆版是一款3DMMO类仙侠手游,这款游戏为大家提供了众多角色可供大家选择,金、土、水、木、火,每个角色都有着不同的特点,对于平民玩家可以选择木系,该角色不怎么需要氪金,当你正式进入游戏后,就需要开始属于你的主线任务了,随着等级的提升,还会解锁一系列的玩法系统等你体验。
此外在问道手游雷霆版中还提供了自动战斗功能,全程角色会自动进行战斗,可以解放你的双手,还有就是阵容的搭配了,玩家上阵的伙伴或者是宠物,最好是培养主角色,这样可以发挥更强大的实力,助你轻松完成对局的胜利,如果你也喜欢仙侠这类的游戏,赶紧来本站下载体验吧。
游戏特色
1、这里面有着五大属性角色可自由选择,快来组建属于你的阵容吧。
2、采用了Q版卡通风格打造,玩家能体验到一个栩栩如生的仙侠世界。
3、可以开启自动战斗功能,让你无需手动释放技能,玩起来还是非常有趣的。
问道手游雷霆版赤血鬼猿BOSS攻略
一、赤血鬼猿基本属性:
1、血量:480万-600万之间的一个随机值。
2、速度:赤血鬼猿与小弟的速度基本一致,6000左右,火速度保持在3800拉上速度即可。
3、技能:
法术攻击——秒5,自带高级番天印效果,易出现法术连击。
物攻技能——力破4,自带高级混元金斗,自带天书魔引,极易出现吸蓝情况。
物理反击——鬼猿受到物理攻击以后,会出现反击情况,反击率至少在50%以上。
障碍技能——不定时释放三阶各系障碍技能(最近更新新增技能)。
鬼猿小弟——从第二回合开始,每次出现两个自动进入战斗,直到出现7-9个为止。
鬼猿发怒——出现狂风卷,横扫所有目标,除了定海珠及复活,所有目标全部死亡。接着释放一次五阶木系障碍技能,会毒掉复活或者掠阵宝宝的辅助状态(最近更新所新增的技能)。
二、鬼猿小弟基本属性
1、出现方式:从第二回合开始,自动进入战斗,一直到出现6-9个小猿猴,然后清屏幕,释放大招,大招之后继续召唤鬼猿,血量的递增方式从第二回合开始起算,不因大招的出现而中断。
2、血量:进入战斗时第一次出现也就是第二回合血量3000左右,第二次出现7000左右,第三次13000左右,之后依次递增,自动给自身拉满血,具体多少血没有计,几百万吧,然后攻击,拉血与攻击之间无回合限制。
3、技能:
力破:自带魔引,这也是比较可怕的地方,如果蓝被打掉了,整个节奏会被打乱。
五法攻击:受攻击目标没有防御状态的情况下,大约受到1.5万左右伤害,有防御状态的话,攻击可以忽略不计。
五系辅助技能:对BOSS释放,加心(加血30万左右)、加防、加闪避等。其实加防加闪避最为恶心。
神圣之光:对某一单一目标使用,破除目标身上的辅助状态。
四、奖励:
奖励跟其他世界BOSS的奖励基本一致,首杀奖励坐骑与称号,值得一提的是小猿猴是除了变异以后最好的物攻宠物,比螃蟹略好。
五、队伍配置
我们首杀的时候加了一个土,因为在内测土系的闪避技能作用大幅度提升,不知道公测是否更新,所有不确定的情况下不推荐以土的闪避辅助为主
1、敏火,变卡速度3800即可,如果速度溢出的情况下,堆高忽视,但武器基本要求改5,确保法伤。
2、木、水、金各一名,加点不限,敏、力、法、体均可。
3、酱油人员一名。
4、火变老鼠,其余人员变牛魔王卡。
5、法宝:优先使用带亲密无间的定海珠,这样辅助人员可以使用宠物技能给宠物拉乾坤罩。
四、宠物配置
每人2-3只宠物,宠物需顿悟养精蓄锐技能。首战一人带敏宠,其余四人以带乾坤罩的力宠优先,5人同时掠阵自身最高武学的法系宠物,如果能掠阵一个敏宠当然效果更好。
五、击杀策略
第一个回合:火拉速,敏宠拉水,水拉防御,金拉刀,木心火。宝宝上乾坤罩。宝宝身上没有乾坤罩的情况下,一般不要轻易去攻击BOSS,不然易被BOSS反击死。
第二回合:(1)火如果在第一回合倒地没有加上速度,则继续给自身拉速,其余的水、金、敏宠、酱油人员辅助,一定要拉好火的蓝,尽量保持火的蓝是满的。(2)火如果在第一回合给自己拉上速度,就火出手秒,因为小鬼猿在回合出进入战斗的时候血量很少,可以直接秒死,其余的人按照日常打法就可以。宝宝攻击
第三回合:(1)、如果火在前面两回合内,没有给自己拉上速度,就直接跑吧,重新来过,对于抢首杀的队伍,那不用继续耗着,跑了重新杀击杀速度会更快。(2)、如果火在前两个回合之内,给自身拉上了速度,火继续出手秒,此回合小鬼猿的血量在7000左右。宝宝此回合使用养精蓄锐技能。
第四回合:火继续出手秒,此次出现的小鬼猿血量在1.4万左右,火的扇子(不管是敏扇或者忽视扇,都得改5或者6),不然秒不死小鬼猿。宝宝攻击,有养精蓄锐状态的物理宝宝攻击一次至少出天书至少能打50万以上的血,综合第二回合的攻击及乾坤罩反击的伤害,此时怪物血量最少能下250万左右,也就是说怪物目前还剩一半左右的血量。
第五回合:火出手睡,这回合小鬼猿血量会突破3万,敏系是秒不死的。道行在8000以上的火带忽视应该能控,只是不太稳,不稳也不用担心,有防御状态小鬼猿的伤害可以忽略不计。此回合水补防御,回合结束则小猿数量为2只。宠物有乾坤罩的攻击,没有乾坤罩的上罩子。此回合可以开火眼查看BOSS血量。
第六回合:火补速度,水出手冰,宝宝使用养精蓄锐,回合结束时小鬼猿数量增至4只
第七回合:火继续睡,宝宝攻击,这一轮攻击下去,BOSS基本残血。此回合结束,小鬼猿数量增至6只。
第八回合:(1)、BOSS出大招,火补自身速度,敏宠拉水,水拉木,木心火,提前是敏宠能复活,敏宠优先使用高亲密变异吧,比较复活几率可观。(2)、火睡,其余的人按部就班的操作,宝宝攻击。此回合结束,小鬼猿数量增至8只。
第九或者第十回合:BOSS释放大招以后,必定会追加一个木系障碍技能,所有掠阵的宝宝只能是法宝宝。此时根据BOSS的血量调整队伍状态,如果BOSS血量目前还偏多,则重复第二回合的步骤再来一次。如果BOSS血量较少,则宝宝直接秒吧。
六:击杀心得
1、火务必在第一回合给自身拉上速度,如果在第一回合没有拉上速度,建议直接跑路,死就死吧,免死也就几块钱一张。
2、必须也BOSS放大招之前,使用两次养精蓄锐进行攻击,单纯的两次养精攻击(算上连击、必杀、罩子反弹伤害)能掉400万以上血量,如果两次养精状态的宝宝出手,那么我们所有面对的就是一个血量80-150万的BOSS,根本不足畏惧。
3、BOSS会随意回合释放控制技能,火必被控。
4、因此控制不让BOSS放大招是关键,所以建议火如果第一回合没有拉上速度就直接跑路,1-4回合中,火每少出手一回合,BOSS放大招的时间就会提前一回合。撑过4回合以后就无视了。
5、提前开好火眼金睛,掌握BOSS血量,以便调整队伍的击杀策略。
6、充分利用养精蓄锐进行攻击是关键,不要贪功冒进,没有罩子的情况下不要轻易去攻击。如果在中途牺牲掉一个攻宠,输出总量降低,那么持续的回合数越多,则危险系数越大。
7、最后一条,重要的事只说一遍,注意火的蓝。
问道手游周年宠流风获得途径
在游戏内集齐100个元神碎片·流风可以兑换获得4周年的纪念宠·流风。
当然,说完流风的获取方式后,流风元神碎片的产出途径也必须得给大家介绍一下的~目前游戏内的产出途径有周年纪念商城和挑战张若昀活动,具体能在这两个活动中获得多少个流风元神碎片就看道友们的运气啦!
接下来,就给大家介绍下这两个活动。
周年纪念商城活动期间道友们可前往周年纪念商城兑换四周年随心福袋,打开后可随机获得四周年纪念宠元神碎片·流风或元神碎片·回雪,更有机会抽中召唤令·梅兰竹菊。
开启范围:4周年区组
活动内容介绍:
1、4月20日15:00~5月01日04:59:59每充值1元可获得1个纪念币(比如充值6元则获得6纪念币),最高共可累计获得6,666纪念币。
2、预创角/预充值阶段也会按照每充值1元获得1纪念币的比例获取纪念币,并计入到累计纪念币中。
3、四周年随心福袋每个账号最多可兑换100个,福袋需在活动结束后的7天内打开。
4、2020年05月01日04:59:59~2020年05月04日04:59:59可继续兑换奖品,但无法获得纪念币。
5、奖品兑换时间结束后,纪念币将清空。
挑战张若昀
活动期间道友可前往天墉城张若昀NPC处选择进行文才或武艺挑战(每日只可挑战1次),挑战成功的道友可获得经验或道行、随机商城道具奖励,还有机会获得周年宠元神碎片哦~
开启范围:全服
活动时间:2020-04-24 05:00:00 至 2020-05-08 04:59:59
参与条件:等级≥30级,活跃度≥50
看到这,大家对于周年纪念宠·流风的获取方式是不是都有一定的了解了呢~不过需要提醒大家一点,通过这两个活动获取的碎片很难集满100个。喜欢流风的道友可以打开集市购买元神碎片·流风,还是会有道友在集市出售流风元神碎片的~
其实我们在游戏中,主要还是以法宠为主,日常任务、刷道等带的都是法宠。本次的周年宠·回雪,其实在游戏中还是比较容易获得的,而且属性也不错~所以对于新区的道友来说,可以考虑前期先带回雪,待等级上去,需要用力宠了再考虑通过集市购买一只流风。根据小编的游戏经验,过一段时间后流风的价格不会太高,那些获得了流风但不太想用的道友会直接在集市出售。喜欢流风的道友关注下集市情况就可以啦~
游戏亮点
1、宠物装备,全面进化
装备进化与宠物进化双重来袭,摆脱频繁更新换代,战力全面提升,PK更具优势。
2、轻松任务,爽爽升级
师门、通天塔等大把任务简化,手动变身自动,减少成长经验,打怪升级更加轻松。
3、三亿玩家,十年等待
揽仙镇、天墉城、官道北,再现端游经典,梦回一代青春。三亿玩家力荐,再赴十年之约。
4、经验道行,双重成长
保留经典五行玩法,道行等级双系统,装备打造、自由加点,再现杀星激战,重塑道北辉煌。
更新日志
v2.133.1231版本
1、新增寒假活动;
2、新增限时竞技活动道武之巅;
3、优化灵宠幻境系统;
4.、其他bug修复与体验优化。
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