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    首页 > 安卓网游 > 策略塔防 > 风暴编年史手游 v6.161.58.0安卓版

    风暴编年史手游

    v6.161.58.0安卓版

    一款魔兽题材的策略卡牌手游

    • 大小:459.06MB
    • 类型:国产软件
    • 分类:策略塔防
    • 语言:简体中文
    • 日期:2024-7-26
    • 系统:Android
    • 开发者:重庆点搜科技有限公司
    • 备案号:渝ICP备16004241号-4A
    • 包名:com.dsg.kingdom.aligames
    • 软件评分:

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    游戏介绍

    风暴编年史手游是一款魔兽题材的策略卡牌手游,怀旧复古的画风搭配上炫酷华丽的特效让人眼前一亮。在这里,玩家将化身一名出色的驯兽师,可以收集和培养海量帅气的魔兽英雄,指挥它们参与竞技场、公会战、大型国战等各种PVP模式,击败其他对手,成为大陆上的最强驯兽师。

    其次,在风暴编年史手游中,你可以精心装扮这些魔兽英雄,无论是拉风的传世神器,还是个性十足的套装,这里都应有尽有。除此之外,游戏还提供了一个高度自由的交易场所,玩家之间可以任意买卖装备、道具等资源,一夜暴富,完全不是梦!感兴趣的小伙伴们可以来下载游戏加入我们哦!

    风暴编年史恶魔猎手攻略

    风暴编年史手游
    输出 ★★★★☆
    吸收 ★★★☆☆
    1.一级属性:
    夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
    2.技能
    为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
    【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。
    好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
    恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。
    看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。
    献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。
    献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
    恶魔闪避: 增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
    好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
    2.武器装配思路:
    贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。
    3.初装推荐:

    4.神装推荐:

    风暴编年史手游牛头人酋长攻略

    牛头人酋长的定位就是纯肉盾。

    小编评价
    输出 ★★☆☆☆
    吸收 ★★★★★
    1、一级属性:
    力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。
    2、输出
    牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。
    3、吸收
    吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了...
    4、武器装配思路:
    牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。
    5、初装推荐:
    荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。

    巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。

    胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。

    6、神装推荐:
    诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。

    游戏特色

    1、自由换装 & 技能百搭:个性定制角色外观,技能搭配随心所欲,打造独一无二的战斗风格。
    2、126万㎡开放世界:广阔的地图等待探索,每一步都充满未知与奇遇,冒险永不停歇。
    3、十字围杀系统:不论充值多少,凭借卓越技术就能在战场中脱颖而出,体验零RMB的逆袭快感。
    4、活跃贸易市场:市场交易自由,把握商机,从富商巨贾到一贫如洗,只在你一念之间。

    更新日志

    v6.161.58.0版本
    1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
    2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
    3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
    4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
    5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
    6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
    7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
    8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。

    游戏截图

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