赛尔号大电影大家都不会陌生了,也是许多伙伴儿时的回忆,以往大家都是在电视或者电影院中观看,可能许多小伙伴都想和赛小息、阿铁打、茜茜等人一起冒险,小编这次就马不停蹄的给大家带来了,赛尔号星球大战小米版,它是一款角色扮演类休闲手游,相信大家都知道原著的剧情,小编也给大家说一说,故事讲述了地球的能源枯竭了,人类为了拯救地球,打造了许多的塞尔机器人,将它们送到太空寻找新的能源,而玩家将作为其中的一员,与各个星球的精灵们一起展开冒险,而这款游戏的背景设定在派出赛尔号的十年之后,当它们找到无尽能源之后,在返航的途中,遭到了不明人物的袭击,从此下落不明,而玩家要做的就是找回无尽能源,拯救地球。
值得一提的是,在赛尔号星球大战小米版中玩家可以选择自己的初始精灵开始冒险,系统提供了三位精灵,分别是小火猴、布布种子,以及伊优,玩家是可以自由挑选,创建完角色之后,玩家还可以体验一段非常精彩的CG动画,不仅如此,游戏中还有着非常完善的主线剧情等你来体验,更是开放了自动寻路功能,让你省去寻找NPC的时间。与此同时,游戏采用了横屏摇杆的操作方式,还是比较容易轻松上手的,大致的内容小编就说到这里了,喜欢这款游戏的玩家千万别错过了。
游戏特色
1、拥有高度自由的场景交互体验,探索不同星球,获取资源,DIY创造出与众不同的特色家园。
2、根据经典IP赛尔号匠心打造,页游原班人马重出江湖,力图为大家重现赛尔宇宙精髓玩法。
3、在宇宙中成功的捕获收集更多品种的精灵,展开集中式的养成,增加它们属性能力帮助你。
4、你可以使用收集到的物品顺利的建造出一座庞大的家园,抓取更多的精灵,更好培养它们。
5、历代原作中数百种精灵在这充值,玩家可通过任务获取、野外捕捉等探索方式收集所有精灵。
赛尔号星球大战新手必练精灵
一、必练
雷伊:
1、雷伊:最强的雷系列精灵,拥有最顶级的种族值高达612点,算是一个最早能接触到的神兽精灵。
2、种族值:攻击118、防御85、特攻106、特防87、速度115、体力101、能力总值612。
3、角色强度:雷伊现在的强度大约在T1上下的位置,不过由于获取难度低因此还是很推荐大家的。在技能方面也比较优秀,特攻和速度还能进行加强,必杀技的威力还有机会一发入魂。
4、性格推荐:勇敢(加攻击,减速度)、固执(加攻击,减特攻)、开朗(加速度,减特攻),其中固执是最好的。
5、学习加点推荐:攻击254、防御4、特攻0、特防0、速度0、体力252、总能力值510。
6、技能搭配推荐:雷神觉醒、闪光击、极光刃、雷神天明闪。
迪符特:
1、迪符特:迪符特在游戏中的另外一个名字是山神,拥有非常高的种族值高达595点,是游戏目前最实用的精灵之一。
2、种族值:攻击908、防御87、特攻115、特防87、速度99、体力117、能力总值595。
3、角色强度:迪符特的强度在T1以上,算是游戏中的必备角色,很多活动没有迪符特是不行的。迪符特的玩法也比较简单,基本就是强化然后攻击,不过相对来说获取难度要高不少,不过十分推荐大家得一个。
4、性格推荐:保守(加特攻,减攻击)、胆小(加速度,减攻击)。
5、学习加点推荐:攻击0、防御4、特攻255、特防3、速度241、体力3、总能力值510。
6、技能搭配推荐:炫彩神力、重击践踏、先制攻击、强化增益。
丽莎布布:
1、丽莎布布:丽莎布布是御三家精灵职业,拥有最顶级的种族值高达614点,双方看下非常的高,可以说是让人感到绝望。
2、种族值:攻击81、防御106、特攻109、特防112、速度76、体力130、能力总值614。
3、角色强度:丽莎布布是御三家草系精灵的觉醒型,生命值直接拉满,双抗也是高的飞起,总的来说用处是非常大的。
4、性格推荐:沉着(加特防,减攻击)、大胆(加防御,减攻击)。
5、学习加点推荐:攻击0、防御129、特攻0、特防126、速度0、体力255、总能力值510。
6、技能搭配推荐::金光绿叶、叶绿光束、寄生种子、光合作用。
符萨塔斯:
1、符萨塔斯:萨塔斯在游戏中也被叫做草兔子,符萨塔斯是符亚的进化形态,是真正的草系之王。
2、种族值:攻击82、防御83、特攻115、特防85、速度95、体力129、能力总值589。
3、角色强度:和初始的御三家精灵比起来好的不是一点点,即使在巅峰赛上也是可以出场的,不过最好可以搭配水兔子一起使用。
4、性格推荐:保守(加特攻,减攻击)。
5、学习加点推荐:攻击0、防御4、特攻254、特防0、速度0、体力252、总能力值510。
6、技能搭配推荐:生命原力、生机焕发、翠绿元气弹、浓缩汁液。
二、其他
1,四九圣尊
将其放在第一个,首先是因为其实力极强,不仅保留了在过去擅长的PVE方面,并且发展为现在的PVP神宠。再者是因为他来自于4399,并且获得方式极为简单,因此将其放在第一个写就不为过了。
推荐理由:PVE:主站精灵,和瞬杀王哈并称PVE之王,其实力适应各种PVE战斗(免疫物攻除外)减伤,魂印吸血,吃月亮,大大增加了四九圣尊的持久性,和王哈相似,利用大招,吃月亮,九九归心斩,先手百分比伤害可造成极高的伤害。其特点,基本容纳了PVE中所有精灵特点。
PVP:特训后,四九圣尊迅速称为巅峰主站精灵,由于不是必BAN,所以实用性极高。
先前魂印,体力高增伤,少了减伤,这充分利用了体力,在体力高时,由于无危险,所以增伤,制敌。低了,减伤,则增加持久性。强化后增加了魂印吃月亮,极大程度给对手粉伤,并增加自身成活率。第五自动强化,完全成为谱尼第五的增强版,具有很好的输出。新出的先手,可以先手免疫,这是现在很少的技能,主要对付王缪这样的控场(唯一不足:只有2回合)新出的自爆神技“九死未悔”更是符合了赛尔号管用套路“打不过就自爆”。其自爆不同于一般精灵,下回合暴击,而是增伤,且控场(几率很小)有计算表明,49自爆接时空,带银翼,伤害必定1072,在不断回合情况下,对手2精灵完了(王哈除外)
综上所述,四九圣尊实力不浅,而且少数几个PVE,PVP均适用,赛尔号平民最实用的精灵之一(个人觉得应该第一)
个人心得&点评:四九圣尊实力确实不浅,上面介绍过了,所以,本人在新刻印系统之后给了49飞王刻印,并且全部强化满,配置应该是平民高配了。许多时候,巅峰都是被49逆袭,从而获胜,所以本人强力推荐。
四九圣尊可谓是目前来说极强的平民神宠,不像王之战联那样基本被BAN,他的实力在于,玩法极多,适用范围广,是全民必带的一只好精灵。可惜,活动已过期,只能期待下一次的四九回归。
2、魔王·咤克斯
身为黑暗的大反派,大暗黑天的头头,第一个介绍正派人物,第二个介绍一下咤帝是很正常的
推荐理由:PVE:大招魔王天权震:当未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击,该技能跟碟子引爆效果一样,无视断回合且就算被对手击败引也能传承给下只精灵,这样可以为我方下只精灵的高输出进行铺垫(必定暴击),由于这个技能还是特殊攻击,所以不会害怕被封属,是pve中的利器!(引自雷霆神爷攻略)
个人分析,并不是很有用,还是PVP是主力
PVP:个人认为2个主要的套路
控场型,由于咤帝毁伤涌进100%令对手进入2种异常状态,虽然可能会出现像烧伤冻伤这样的弱化类(非控场类),但实际测试,总会有一个控场类出现,因此基本上都能控场,并且连续使用会很大几率无限控场,所以,曾经没有三件套的咤帝也是可以叱咤风云的精灵,基本被BAN,如果对面出战,即便平民,也会很惨的被吊打。唯一一点可惜PP只有5,持久作战就不行了
瞬杀型:魂印15% 老先手15% 特性等,感谢楼下的自残始祖雷诺西 计算:魂印旧先手瞬杀概率(1-85%×85%)=27.75%。不过如果抛开这个问题,我们来分析实力,由于曾经的全民获得,所以现在很多都是带魂印,这样就很惨了,基本上毫无还手之力,当然还要看脸,遇上欧皇咤帝,你再强,对面照样一穿六,遇上非酋咤帝,怎样也瞬不了你,不过伤害管够的话,你也撑不了。所以咤帝是很可怕的。
综合型:由于现在套路极多,咤帝的实力也已经被开发差不多了,事实证明,前两个靠脸,所以更强的综合型出来了,除了前两个,属性技能吸血,也够呛,第五输出,也很6,所以到这里我们可以得到这样一个结论:遇上瞬杀咤帝,你都不知道怎么死的。
个人心得&点评:正如名字和介绍那样,咤帝就是那样,遇上他还是赶紧BAN吧,不然你怎么死的都不知道。所以平民可以弄一个用来骗BAN。不过现在好像绝版了。
附带一句:我大暗黑天,万岁!
3、王·雷伊
既然有大反派,当然有正派人物,所以第三只,当然是王之战联首领,王 ·雷伊了(本人渣配王雷请无视配置。)
推荐理由:PVE:这个真的没有什么很好的地方,最多就4倍克制水暗影系精灵吧
PVP:王之战联五大精灵都很不错,这一点不多说了,相信都清楚。王雷玩法很多,由于楼主王雷巅峰被BAN几率高达75%,所以没有充分挖掘。
无限吸强 强化 强攻法
名字比较长,但主要是为了适合王雷的魂印和大招的,魂印可以无限吸强,而且还可以强化,第五也可以被动强化,所以,王雷随随便便就可以达到攻击强化 6,此时配合先手,对面基本上扛不住了,所以,击败王雷一定要像年费那样快速,否则对面一旦成型,就不可收拾了,就只能靠瘫痪鸟了(后面会介绍),这也成为了王雷曾经巅峰必BAN的原因。
狮盔法
这一点不是很推荐,但有人建议我带一个狮盔,有时会有奇效,所以在这里就说一下,不过PP5,确实太少了,还是先手回血比较好吧
个人心得&点评:王雷确实很好的,过去基本被BAN所以没有显出其能力,现在能够出战,瞬间成为主力,而且曾经可以全民得,所以确实不错,唯一一点可惜,现在得,只能补签3件套了,平民还是建议去补王哈,毕竟PVP更新换代快,PVE王哈就不一样了(下面会有详细介绍)
4、王·卡修斯
下面的顺序就没什么意思了,就顺着来吧。
推荐理由:PVE:貌似没什么用处,可能还没发掘出来
PVP:巅峰基本被BAN,无异于他的魂印,令无数人感到心惊胆战(e xin)
无限先手:王卡刚出来时一贯套路,配合魂印刷高速,使对方技能无效。这样慢慢耗死对方。
不过现在这种情况少见了,49的魂印足以在自己阵亡之前击败王卡。
第五固伤:由于第五的固伤(附带最大体力50%),即便抗性档伤,固伤也在300左右,基本上1-2第五对面是扛不住的,加上魂印使对方技能无效,对方得不到回血,所以只能等死。
持久法:配合王卡新大招(狂破万石裂)要不回复体力,要不加护盾,再加上其他方面,基本上能够1穿6,不过时间久,不过很耗时。
个人心得&点评:曾经认为王卡很强,就给了唯一的飞王刻印,结果巅峰基本被BAN,感悟:还是等以后精灵强大了,凸显不出王卡再说吧。说实话,现在巅峰基本被BAN,而且获得很简单(新手较难,老手有个瞬杀王哈就好办了)巅峰用来骗BAN,是平民的一个巨大套路。
楼主建议:现在千万别再王卡身上花太多代价,别像本人这样,现在后悔莫及。
5、王·布莱克
说实话,王之战联综合实力最强的(个人认为)
推荐理由:PVE:没什么突出的,或者没挖掘。
PVP:之所以说是王之战联的综合实力最强的,是因为巅峰被BAN几率远小于前面2个,一个精灵连出场都出不了,怎么去评价它的综合实力呢?和大多数精灵一样,主要靠魂印,首先70%的闪避,严重打压了非必中技能,而非必中技能一般为吸强or消强,所以使强化很大几率无法消除,便于成型,而且在闪避前提下还可以50%攻击害怕,虽然不是很高(抗性害怕都很高),但有总比没有好。附带攻击的20%固伤,决定了黑布刷攻的刷法,所以成为了一只强攻精灵。
技能方面,确实不错,先手不仅偷强而且消PP,3回合就没PP了,很好的拦截一下对手精灵。2属性也不差,一个很像咤帝,就不多说了。另一个技能不仅免控,而且控场 反弱,虽然不是主动控场,但实战证明控的几率还是可观的,而且对面没开免控,下回合一般不攻击你,争取了1回合的时机,快速击败对手。
个人心得&点评:还是很不错的,曾经巅峰主力,被BAN的热点,现在逐渐上场次数变多,实践证明,王布成型,加上高攻击,不好办,一先手基本完了,只能靠瘫痪鸟或者战佛or明王(这俩都是大R精灵)
6、王·缪斯
王之战联(战神联盟)唯一的女同志,但一点也不逊色(比起其他王之战联确实差点)
推荐理由:PVE:还是,没什么突出的。
PVP:首发常用精灵,有点像机谬,事实证明要强的多。凭借连环控出名,睡眠也不是很主要的抗性,并且先手35%控场,欧皇的话能够给对方一开门红,大招加起来就85%(这个有人说有点迷,具体算法不清,不过可以肯定的是,大招控场概率确实很高),而且高速,如果没有魂印或先手免控,对面基本就被控了。值得一提的是,即便对方开了技能免控,你第五断回合,照样能够控住对方,凭借这一点,就能够在巅峰,占有一席之位了。
而且,即便未触发,还可以增加速度和特攻,很像谱尼和机谬,魂印自带消回合,也是不错的,还有命中睡眠的精灵附带伤害,也确实不错。
技能方面:这一点有点逊色了,不过还可以,回血不是很强,不过强化快,先手不是吸强,而是消强,也是可以弥补现在吸强满天飞的情况。
个人心得&点评:比起其他成员,确实有点差,不过是一个首发的好精灵,当个平民机缪也不错,补充一句:机谬平民也可以得,不过很难。
7、天邪龙皇
这只精灵我没有,后悔没在全民获得是弄一只,现在巅峰只能在底段,介绍只能简略写,见谅。
图片是星空的,没来的及和他说
推荐理由:PVE:目测没什么突出的,有的话楼下告诉我。
PVP:巅峰主场精灵,和咤帝可谓是大暗里面比较突出的。魂印不再是主要,符合大暗黑天的作风,主要是回血和反伤(靠脸),技能方面个个都是很厉害的,最突出便是狂龙啸傲,高配高速天邪, 魂印在对方不开先手免控可以控场80%,事实上,我遇到天邪,基本上控的差不多。而且使用属性攻击技能无效,确实制敌,像咤帝属性无效,下回合攻击翻倍,有点像王哈,不过王哈是暴击。
个人心得&点评:在赛尔号星球大战小米版中可以算是一大害(反正我是被坑的不轻),经常推掉我一片精灵。可惜没得。
8、米斯蒂克
精灵王中比较好得的精灵,平民很好的拦截。
推荐理由:PVE:还是那句话,不想多说了
PVP:很好的拦截精灵,还是靠魂印,封属,不是一次,而是两次,确实不错,不像猴子和明王,一次性用品(不是说他们弱),而且如果封属成功还固伤,再来先手就受不了了。而且弱化,自己阵亡换精灵就可以轻松带走。
技能的自爆确实不错,封属 护盾,为下只精灵当跳板。
9、皮特萨拉罗
写了一只拦截,再来一只拦截,这是最平民,最新手的
推荐理由:PVE:属性技能翔天之命:使自身下3回合攻击必定致命且先制 2;命中后70%使对手害怕;2回合内受到攻击100%自身恢复400HP。确实是一个很好的辅助,并且必定致命,必定命中是可以继承的,刷高速,只要使用,面对速度无先制的BOSS,可以当个自爆精灵,不过如果对面打不死你,你就切换,爆攻,或靠自己不过刷高攻可以,但不如前面那个好。这样就比斯普林特有了持久作战能力。
PVP:很好的拦截,靠魂印,击败后使对方瘫痪
这是最简单的精灵,切的时候一定要看准时机,别对方免控,你切瘫痪鸟,套用王者荣耀的话说叫送人头。主要是在对方成型时用,对面强化很高,切瘫痪鸟,对面一招秒你你,它则瘫痪,对面开免控属性,你就有机会消强。就是这样,瘫痪鸟的最大套路,巅峰很多人带,其次就是上面说的翔天之命了,要注意,怒之长鸣还可以消回合,把拦截做到底
个人心得&点评:真没什么多说的,就是一最简单的拦截,和PVE辅助,巅峰底段带的不多,可能年费少,高段可能多点。
10、毁世魔屠
现在虽然基本淘汰,但还是有价值的,本人平民给了3孔,凑合用吧
推荐理由:PVE:感谢楼下指出,由于魔图的回血,加上高体高防,可以打一些残血的BOSS,不过主力还是四九,王哈他们。
PVP:依靠各种吸血魂印 技能很像49和库贝萨隆,曾经可以活动全民1天得,虽然吸血会被抗性打压,但魂印 属性的持久吸血 技能的吸血固伤也是够受的了。而且魂印被动提升双防,一般人刷盾体,所以,魔屠就成为了一直很好的肉盾,虽然外形看不出来。这里推荐带老技能,地裂闪,配合高体,会有奇效。
个人心得&点评:个人认为不错,虽然巅峰少见,经常可以发挥奇效,最后一只精灵和对手死磕
11、暗影极夜·诺伊尔顿
曾经被誉为三回合不死真男人,PVP,PVE均适用。
推荐理由:PVE:终于不用说那句话了,由于其魂印,从而达到3回合不死,所以我们可以给他瞬杀,这样可以在PVE中占有一席之位,如果伤害过高(包括固伤等在内)49王哈都顶不住了,就靠它去瞬,虽然最高7%,不过能够有解了。
PVP:实力不错,可以拦截,满体力受到攻击使对手害怕(可惜害怕现在抗性很高),注意,一定要小心,对面要是弹控,你就害怕了,而且3回合不死,可以对付成型精灵,属性吸血, 先手双吸血,这样下来,对面也扛不住,事实就是这样。本人用的时候曾经1穿6,6V6实战也不错。
个人心得&点评:黑布实力虽不如那些大暗黑天与王之战联,但其价值在于6V6拦截,其出现很大了瘫痪鸟在巅峰的位置(也有很多人认为,没有冲击,毕竟底段带的不多),并且其技能吸血,在很大程度上代替了魔屠(不过魔屠是攻击附带固伤),所以黑布确实是一很好的精灵,很值得入手。最后,我说一句:暗影极夜·诺伊尔顿真的值得拥有!
12、月之子·奇拉美
这只精灵我也没有,来自盛夏的一个人,不知道谁,忘记问了,希望能够联系我。另外:后悔死我了,没弄
推荐理由:PVE:还是那句
PVP:由于没有,只能大体说说,魂印,基本上是对方的防御(毕竟双防差别不大)根据平均水平分析,大约300左右,很客观,回复自身大约也300 ,这张图高配,所以400 确实很厉害,基本上死不了。技能也是很不错,也是各种吸血,更更加深了持久性,而且先手消回合后几率封属,且免疫先手伤害。月之子最特殊的地方,第五吸强,先手消回合,这一点不同,所以要注意。
个人心得&点评:巅峰也是被祸害的不轻,基本上1穿6,最简单方法,靠咤帝瞬杀,免得惹事,或者直接BAN。
13、银月狼王
这个楼主也没有,也是后悔
推荐理由:PVE:还是那句话
PVP:这个没研究透,看魂印就是异常 控场。详细看攻略吧
个人心得&点评:不知为什么,巅峰不常见,也没什么战斗过程。可能由于绝版比较快吧
14、时空界王
虽然基本淘汰
推荐理由:PVE:好歹说一句吧:4被克制超能系
PVP:就说一个套路,大招固伤300or450,配合49or银翼更高。我们算一下,在全带的情况下为:
450*1.49*1.6=1072.8,舍去为1072
不带49为:450*1.6=720
而且加上换血,在不被消回合和非先出手等特殊情况下足以带走对手2精灵
还有其他的,不过现在基本上没用了。
个人心得&点评:确实不错,而且获得简单,平民只需瞬杀王哈,本人曾经就用它破年费。
15、王之哈莫
曾经的神话,曾经叱咤风云,如今成为我仓库管理员
推荐理由:PVE:详细介绍,由于其魂印减伤 回血,可以称霸PVE。基本上再高的伤害也不会超过100 靠魂印回血能够保持满血,先手下2回合暴击,很不错了,第五强化还能增伤,威力可达340,伤害可达2000 暴击翻倍,在这里不多说了,毕竟每个人心里都清楚,说多了反而无益。
唯一一点可惜,王哈只能靠魂印持续回血,并且伤害是纯伤,说白了王哈比较单纯,但在现在PVE对手日益强大情况下,有点力不从心。比起49,在综合性上稍逊了。
PVP:虽然基本淘汰,但新手可以,和对方消耗战,不过巅峰中,即便遇到王哈,靠固伤吸血也成不了多久。感悟:精灵淘汰速度太快了。
个人心得&点评:千言万语汇成一句话:王之哈默,你值得拥有。
16、索比斯
获得很简单,前几周免费送
推荐理由:PVE:消强。比天河战将要好,还带减伤,这里有个套路,就是阵亡后,不要还主力(49王哈)而是换一个多倍克制的精灵4倍,反正减伤,理论上不死,这样可以造成高额伤害,配合49先手
PVP:基本上没见带的,有也是新手
个人心得&点评:不错,PVE我是必带
17、谱尼
压轴的当然是谱尼了,传说啊。
推荐理由:PVE:凭借大招被动强化,可以造成高伤害,而且克制较多,很适合,顽强谱尼可以反弹。
PVP:基本上淘汰,不过由于固伤还是可以挺一会,毕竟一年多了,却还是不错,不愧是传说。大招先手几率封属,老技能灵魂干涉还是不错的,先手偷强,属性档伤翻倍等,都是曾经的好技能,不过现在落伍了,所以不多说了。
个人心得&点评:无论大暗黑天还是王之战联还是其他的,都取代不了谱尼的地位,期待下一次强化。
赛尔号星球大战雷伊怎么打
1、如下图所示,地图上的重点部分用各种颜色圈了出来,其中绿色代表发电机位置,黄色代表雷伊所在位置,而要想到达雷伊的位置就需要激活发电机,红色是可以进入的流沙位置。
2、沙尘暴来了才可以进入流沙,平时是进不去的。
3、下图是进入流沙后的通道,进来之后会发现这里过不去,需要拿起木板,在走过去时在断壁前放下就可以了。
4、走过去之后,前面就是传送点了,进去就可以到达闪电谷。
5、进入闪电谷就如下图所示,如果不是可能去了神秘电站,尝试换个流沙进入吧。如下图,闪电谷到处都是电池,赶快拿起电池去激活发电机吧!
6、这里一共需要召唤三个发电机,下一步就可以去找雷伊的老家了。
7、下图所示的就是雷伊所在的位置了,建议使用地面系精灵将其击败。
游戏亮点
1、特色的任务系统跟交友系统打造,通过去执行任务认识到更多的朋友。
2、制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园。
3、在这款游戏中能够进行场景的全面互动,进行多元化社交。
4、每天都会有特色活动,领取到奖励,增加捕获精灵几率,完成挑战。
5、探索的过程中遇到强大敌人,给你的精灵战队发布命令进行迎敌战队。
小编点评
玩家在游戏中可以在星球中冒险,还有着众多主线任务,以及支线任务等你来完成!
更新日志
v6.6版本
1、精灵第二套学习力配置开放。
2、修复战斗流程中的显示问题。
3、修复部分已知问题和bug。
4、优化游戏运行稳定性和流畅性。
5、用户反馈渠道下个版本修复
6、修复背包异常问题
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