少女前线九游版是一款策略二次元军事卡牌手游,采用2D次世代技术打造,这里面有许多非常好看的二次元角色,玩家可以在里面体验到不一样的乐趣。值得一提的是,玩家进入游戏就能体验到一段非常精彩的CG剧情,最有趣的是你会看到一个名为M4A1的NPC,可能小伙伴们下意识会以为是一把枪吧,而且到了后面更是出现了M14A1这个剧情人物,这也让小编感到有一点疑惑,看到后面才后知后觉,原来游戏里面的人物设定就是枪械的名字,而且它们手中的枪也是一一对应了的,与角色的名称都是相符的,官方的这一设定还是比较有趣的。
与此同时,在少女前线游戏中角色的形象是以Q版卡通呈现的,或许小伙伴们在看剧情的时候会以为是写实立绘这类的吧,不过呆萌可爱风也是非常不错的。值得一提的是,游戏的战斗玩法有点类似沙盘的作战方式,玩家上场的角色都会在一张超大的地图上显示出来,而且每位角色脚下的所在地对应了不同的建筑,最常见的有指挥部、机场、路径点这些,其中指挥部是玩家的大本营,如果被偷了的话就算是挑战失败了,而机场的话是通往战场的最快路线,并且占领了还能获得一个行动点,这样做的好处就是可以在同一回合多移动一次,当玩家移动到敌方基地的时候还能触发精彩的战斗界面,总而言之游戏的可玩性还是非常不错。
游戏特色
1、百位枪娘集结
在游戏中有近300位战术少女集结,涵盖各时期的知名枪械,精美立绘由超百位中日画师倾力打造,战术少女自由搭配,多元养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大战队规模……
2、妙趣与功能齐驱
冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。
3、力量与策略共存
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。
少女前线九游版新手攻略
一、一些建议
1、新手请不要开始就大建导致资源匮乏,尤其不要乱用钻石。
2、阵型搭配好之后,在战斗中移动枪娘是不会导致buff位置变动的,可以随便移动
3、可以练复制人,比如说一队放一个司登,二队也可以放一个司登,练复制人的时候,一定要把复制人锁定!避免被误当做狗粮喂了!
4、利用活动和任务送的钻石,或者直接氪金,请尽量把梯队开满,这是最实用的东西,其次可以开一些床位
5、扩编会增加队伍口粮和弹药,所以确定练够等级之后再进行扩编(前提是不扩编的情况下在练级地点没有压力)
6、每回合结束的时候会扣1/10口粮,而进行一次战斗会消耗1/5弹药,弹药扣光后无法攻击,如果没有弹药却仍然进入战斗了,在战斗画面下方有个暂停按钮,按一下然后撤退避免更多损失
7、现在版本拆解获得的资源非常非常的少,所以狗粮都直接拿来喂枪吧
8、枪娘等级提升不会带来属性上的收益,需要自行喂狗粮强化,唯一随等级提升而提升的是血量,扩编可以直接让血量和伤害翻倍,因为直接多出一个人形
9、扩编等级要求:10级1扩,30级2扩,70级3扩,90级4扩
10、前期不要练太多5星,你扩不起
11、“刚送了一把枪,m4a1,这枪好用吗?”跟着主线,一共会送4把这样的枪,她们叫ar小队,请仔细看她们的buff,不能给smg加,只能给ar加,所以并不好用,非真爱不要练
12、这游戏有专门夜战技能的枪,比如TAR-21、M60、P08(还有其他手枪,我没有仔细看),有闲工夫最好练一练,也许以后会专门出夜晚的活动图呢?
13、S/L大法,在战斗中强退游戏再进,可以让战斗重新开始,适合让炮狙或者夜战小队在晚上刷出技能
14、其中一个smg放在最前排,在敌人抬手的时候往中排拖,会卡一下敌人抬手,会让你有更多的输出时间,但是操作麻烦,而且很多buff无法吃到,这个技巧看个人意愿来用,近战BOSS也可以用这个操作来卡掉boss一刀技能
15、梯队阵型最右边那一竖排尽量不要放枪,容易出现rf够不到对方后排而全队前进导致白白挨打(如果是为了第6条操作是可以放最前排的,只是尽量别放就好)
16、在推图的过程中,可以随时按左上角返回退到首页,不会导致战斗结束,并且可以更改在梯队阵型
17、梯队在机场撤离之后,返回到首页,可以给撤离了的梯队修理(注意战斗有1小时时限,时间长的直接用快修),适合推高难度的图或者刷银星
18、梯队的练度和强化不够的情况下,合理运用合围战术推boss图,也就是把地方指挥部周围的点全占,在进入下回合开始之前会直接占领获胜(合围会算作开场前,比如说说第3回合结束的时候合围,然后胜利,胜利结算会算作3回合而不会算作4回合,打S的时候算好回合数哦)
19、关于踩点,需要注意的地方是,在被对方红点围住的地方是踩不下来的(敌方指挥部可以直接踩下获得胜利),新人容易踩错敌方浪费步数
20、自动补给可以在选项里开关
21、捡垃圾,切记这个一定要关闭自动补给,意思就是用一只狗粮,在某些地图上的随机点上不停的踩,一般是为了踩到技能训练资料,踩完后终止作战,狗粮的口粮用光后就不会再扣,终止作战导致任务失败也不会有惩罚(惩罚就是),但是每次部署都会扣人力,也就是用人力去换资料,当然,人力也不值钱,不过捡垃圾很伤肝
22、撤退练级法,别忘了关自动补给,根据狗粮用光弹药口粮吃不到惩罚的原理,在需要练级的队伍练完
二、游戏心得
1、2星枪娘并不是不好,在内测版本中基本都要靠她们来推图。
2、8个枪娘才能够进行扩编成x5的枪娘,所以只有一个基本的是不够的。
3、999大建并不可取,需要注意节制。
4、抄起枪娘就打0-2的桥头是不对的,记得绕路。
5、袭击敌方的时候注意时间变化,夜晚会对部队产生影响。
6、你可以在0-2刷图,这样确保资源足够可以无限的进行游戏。
7、大地图需要注意什么点可以恢复口粮,不然跑一帮没有口粮只能撤退了,如果你刚好还没其他部队就得中断作战了。
8、爷们当自强,撸娘需谨慎,欧皇满地是,非洲欢迎你,所以无论如何都要自信。
9、30x4的建造公式并非迷信,而是货真价实的致富发展之路,但听说由于某人导致这个设定会在公测里取消,到底是谁呢!
10、修理就是增援,不要搞错了,就在编队的上面那边选择。
11、0-4一定不要去找BOSS的麻烦,按照制作人的说法,那个就是打不过的,偷摸过去吧。
12、扩编部队所需要的核心数量二星是5-5-10-15,三星是20-20-40-60,四星是35-35-70-105,五星……我还没有求告知。
13、远征一定要记得挂,让剧情小队赶紧去成为远征小队,挂2小时那个,然后组织好其他部队挂其他的,这样才能有资源。
14、拆掉自己不要的枪娘是必须的,不要舍不得,撤掉后得到的资源大概如此,冲锋枪,弹药50,口粮20,零件15;重机枪,弹药80,口粮30,零件50;狙击步枪,弹药45,口粮15,零件15;手枪,弹药15,口粮5,零件10。
15、0-2桥头是可以打过去的,但是请带好满编的队伍上去干,然而干掉了不会有什么特殊奖励。
16、手枪娘是低消耗高回避的小学生组合,并不是不好,她们能够让你开开心心的去刷图。
17、冲锋枪娘很暴力,血量也高,伤害低没事,我们射速快,然而也要注意射程。
18、狙击娘很脆弱,伤害高射程远,记得保护好,M1加德兰是真爱,NTW-20是信仰。
19、重机枪娘拆解也赚,上场也赚,火力压制,吃的多。
20、适度移动角色站位,轮流躺枪很重要。
21、钻石别舍不得用,你也就只有建造的时候花花,其他没地方花,等正式版再氪金吧。
22、人物死亡时候会有特殊的动作,很萌很可爱。
23、内测就只有4个关卡,没多余的,不要找了。
24、强化的作用不明显,现在主要还是一些属性的上升。
25、经验值会增加血量,然后呢……
26、每次移动消耗20%的口粮,也就是只能走五步。
27、合成扩编会修复原来收到的伤害,通过这个办法可以不用去修理了。
28、人物有大破效果,会爆衣哦~~~嘿嘿嘿
三、阵型
C阵
也是前排两个T,这个阵型两个T承受伤害接近(忽略之前说过的接敌时间)
这个阵型一般是配合一些特殊的BUFF位,或者是在战斗中F和b阵的变种,由于两个T伤害承受接近,所以T水平要求不是那么高。
T阵
由于我们之前提到过,全队射程看最前面人形的视野,如果有人形放到最前面后整个队的射程就会很远,也就是你有更多时间在敌人接触你的后排之前打死她们。这个阵型并不常用,不只是因为之间的BUFF量变少了,因为你只有一个T在前排6号位置,所有过来的敌人都只会打6号位置,也就是承受最大压力(此时可以考虑去撤退她争取时间,关于这点我们一会操作上详谈)
既然有这么多缺点,之所以还要用它的原因,是因为投弹车。之前介绍过,它藏在敌方后排,如果用F,b,C这种射程会摸不到它,如果敌人数量一时难以清干净,投弹车会狠狠打你的后排,你可以选择去躲,但后排是输出位,你一躲,输出下降,前排就会受伤更多了,所以此时用T阵,让全队射程刚好射到它,第一轮射击就把它消灭了。此外机枪霰弹队也常使用T阵,也是寄希望于机枪的超爆发更早的攻击敌人,减少自己的损伤。
不推荐的+阵
我们也常叫它十字(升天)阵,新人自己尝试配队时常常为了利用好buff选择这种十字阵,然而实际上这种阵型有着一个不小的缺点,有些射程短的敌人,会直接走进你主要输出枪的面前,对你的输出造成巨大伤害,同时6号位置也是单T,也有不小的压力。萌新期使用这个阵型是很危险的,开荒期为了少点修理请务必不要使用它。这个阵型难道就是个废阵型吗?并不是这样,既然缺点这么明显,为什么还说它并不废,因为boss战的存在,和普通杂兵不同,boss往往拥有技能,而且boss会打死你最前面的人形才会继续推进也就是说,你可以利用操作让boss打不到你的输出,并利用十字阵高火力迅速歼灭boss。
格里芬之间的队伍配合
AR队
SMG与AR的队伍,简称AR队,目前版本最好用的队伍,有着高输出又T的住的特点,就是资源消耗相对大一点。
步枪队(RF队)
RF与HG,简称步枪队(RF队),专注后排的队伍,当你遇到盾娘与狙击娘组合时的最好帮手。
少女前线m4a1介绍
M4A1可随主线剧情进度获得,配件位可装备光学瞄具、全息瞄具、红点瞄具、夜战装备、消音器,弹匣位可装备高速弹,人形装备位均可装备芯片、外骨骼、特殊。
M4A1是为了安装模块化装置,在继承自M16A2的M4基础上改造而成的卡宾枪武器,首先用于装备特种部队。
虽然在采购时遭遇了波折,但由于重量和近距离火力上的优势,还是获得了大量出场机会。战争随时会改变,不是吗?
由IOP制造,人工智能等级极高的战术人形,是现有傀儡网络技术下的终极产物,搭载着类似人类情感的心智程序。
担任AR小队的领袖,如同人类指挥官的职能,但作为战术人形,独立指挥能力还是无法与真正的指挥官相比。
性格冷静平淡,凛然清澈,但是出厂太新,经验较少,加上情感表现丰富,经常陷入选择恐惧和自我怀疑之中。但是面对同伴的信任和责任的呼召,最终还是会顺利完成任务。
原型资料
1988年由柯尔特公司授命于美国陆军部,在陆军部与海军陆战队联合参与下研制新型的M16卡宾枪。这种新型卡宾枪的柯尔特公司产品编号为Model 720,在1991年3月军方正式定型并命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4)。由于M4和M16A2非常相似,事实上它们有80%的零件可以互换,因此最初也称为M16A2卡宾枪。
M4首先装备82空降师,1994年正式列装。然后柯尔特公司又研制了一种M4的子变体,主要是设计了一种新的平顶型机匣盖以安装模块化的瞄准系统。在1994年8月,这项改进被军方采纳,并把这种平顶型M4正式命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4A1卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4A1),柯尔特公司编号Model 27。
M4A1的主要改进是把原来的固定式提把改为可以安装不同瞄准装置的M1913导轨——即平顶型机匣,此外M4A1的射击方式是半自动和全自动,就像M16A1。M4/M4A1卡宾枪在美国的特种作战部队中服役。由于M4/M4A1射程远杀伤力大而结构又比较紧凑,也受到其他作战部队及非一线作战人员的钟爱。从1997年11月起,美军陆军正式装备M4/M4A1卡宾枪,到1999年底全部现役部队换装M4/M4A1。
M4和M4A1主要由柯尔特公司和大毒蛇公司(Bushmaster Arms)生产,此外M4/M4A1也被一些执法机构所采用。后来柯尔特公司销售的M4/M4A1的名称改为RO777、779、977和979。另外民间也出现一些民用型的M4/M4A1,有半自动也有全自动,但为符合相关法规,枪管长度一般都在16英寸或以上。
画师创作灵感
“最早M4A1和M16A1的构思是合在一起的。腰上系着的衣服是M16A1衬衫同款,穿上的话大概和M16A1一样。
“性格和现实中的原型枪支一样没有存在感(同样知名度的枪相比的话)。要说的话,其实是因为过于复杂的内心而不像其他人那样直白容易被看透吧。
“在设计外形时,加入了不少装置的细节以符合她使用的枪的战术要求。根据改造的程度加了义肢,右手小指拆除以后直接连接了枪支。关于义肢其实平时会更换不同型号以方便作业和生活。腿上的不是。有着和M4 SOPMODⅡ同款的腰衬。希望成为春田那样能干的人形,不过意志还不够坚定。加油啊!
“如果不是剧中那个M4A1的话,性格会更加开朗些,和M16A1也更像。M4A1的内心深处也是隐藏着狂热性格元素的。适合的时候她会发现的吧。
游戏亮点
1、质量方面要高于国内同款手游,因为少前的汇聚的国内当前最顶尖的画师团队。
2、二测比一测在游戏UI上,模式上做了很多改变,基本上是按一测时玩家的要求来的。
3、日本顶尖CV如钉宫理惠,堀江由衣,田中爱美等加盟为各色枪娘们注入灵魂。
4、在这款游戏中你可以指挥不同国籍的枪娘们的站位,来赢取战斗的胜利。
5、少女作战,用最少的战斗力去获得最大的胜利,玩家可以通过能力强化,提升她们。
更新日志
v3.0400_562版本
1.装甲突击模式新增扫荡功能
2.灰域探查新增代理规划功能
3.模拟作战新增扫荡功能
4.梯队编成新增分享功能
5.各单位列表增加查找功能
6.各单位详情界面增加收藏功能
7.新增组件车载霰弹枪、小型迫击炮、镭射测距仪、迷彩网和顶部格栅装甲
8.机动装甲战斗结算界面优化
9.机动装甲不战斗时被编为车组成员的火力小队可单独部署
10.机动装甲科技树界面整体优化
11.机动装甲详情界面中支援技能增加支援标识
12.装甲风格商城功能优化
13.非通用组件装备列表信息显示优化,装备操作优化
14.通用组件装备列表界面显示与筛选优化
15.火力小队和机动装甲可一键修复
16.重装部队战役中信息显示优化
17.灰域探查执行计划模式后结算界面显示优化
18.代理作战功能优化
19.火力小队芯片养成优化
20.装备信息显示优化,专属装备界面增加专属增益页签
21.梯队编成新增多选功能
22.全局经验存储上限提升,资料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任务增加新增任务时的提示
24.各单位列表排序优化
25.战役掉落报酬信息界面优化
26.优化计划模式行
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