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    首页 > 安卓网游 > 角色扮演 > 忍者必须死3小米服 v2.0.55安卓版

    忍者必须死3小米服

    v2.0.55安卓版

    一款好玩有趣的冒险跑酷手游

    • 大小:2GB
    • 类型:国产软件
    • 分类:角色扮演
    • 语言:简体中文
    • 日期:2024-5-6
    • 系统:Android
    • 开发者:杭州炎魂网络科技有限公司
    • 备案号:浙ICP备2022009343号-3A
    • MD5:f555ca673a8b96054ef32a3a759c0f71
    • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
    • 软件评分:

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    游戏介绍

    火柴人相信大家都不会感到陌生,以往都是纯格斗类的游戏,那么你看过火柴人边跑酷边战斗的吗,这次给大家带来的是忍者必须死3小米服,一款好玩有趣的冒险跑酷手游,由炎魂网络推出,以忍者世界为题创作,故事讲述了忍者的时代,本来是和平的,但是随着封印的破除,许多邪恶的怪物逃了出来,忍者们集结到了一起,共同抵御鬼族,但是随着调查,许多可疑的地方也将浮出水面,玩家将扮演忍者村中的一员,调查事件背后的真实。值得一提的是,游戏的画面采用水墨风制作,有着非常浓厚的国风韵味,你需要操控忍者角色,躲避敌人布置下的陷阱以及障碍物,消灭邪恶的BOSS,获得更高的分数,打败你的敌人。
    与此同时,游戏中的角色还是非常多的,但对于新手玩家来说最初始的角色只有一个,也是系统默认赠送的角色,它就是小黑,看到名词有没有很亲切呢,毕竟火柴人都是漆黑的形象,小编猜测估计官方也是为了省事,直接就叫小黑了,当然这也只是猜测而已,大家别当真了。除此之外,在忍者必须死3小米服中还有着非常好玩的养成系统,玩家可以通过武器、咒印、宝物的方式提升角色的实力,其中武器还被分为了不同的品质,品质越高的武器也是越稀有的,而且它们还有着不同的属性,分别为雷、火、水、风,以及无属性,玩家可以根据角色属性自由搭配。

    游戏特色

    1、完美的故事结局
    给玩家展开一个充满剧情的忍者战斗世界,让玩家成为忍者大战的主角,创造一个属于自己的忍者跑酷世界。
    2、唯美的水墨画风格
    极具东方水墨画风格的游戏世界,在这个忍者世界中,玩家可以感受到强大的boss气息,华丽的忍者战斗画面。
    3、独特的横版动作游戏
    经典的跑酷动作闯关游戏,游戏将跑酷和动作格斗完美结合,让玩家感受华丽的忍者世界,和boss展开激烈对战。

    忍者必须死3角色强度排行

    小黑•炎魂[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️✨
    操作难度:⭐️⭐️✨
    培养成本:⭐️⭐️✨
    [武器数据]
    主武器:1织炎  2朱雀  3赤焰龙息
    副武器:1织炎  2朱雀  3火芭蕉扇
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法 
    4鬼灭炎龙灯  5龙骨号角
    3(雷龙之鞘)4(龙牙腕轮)
    小黑•炎魂,技能为召唤火球,向敌人攻击,技能的最后会召唤一道占屏幕2/3的火焰龙卷风,对BOSS造成高额的伤害.
    适用场合:家族备战,悬赏令,剧情/首领关卡
    小黑的培养成本整体较低,可适用于资源严重不足,新手玩家进行适当培养,可供玩家拥有很好的游戏体验
    忍者必须死3小米服
    小黑•龙焰[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
    操作难度:⭐️⭐️⭐️
    培养成本:⭐️⭐️⭐️✨
    [武器数据]
    主武器:1织炎  2朱雀 3风信鹤羽
    副武器:1织炎  2朱雀 3雷鸣剑
    [宝物数据]
    1仁王笼手   2鬼眼魔戒   3忍宗印法
    4火拨浪鼓   5MVP奖杯
    3(雷龙之鞘)      4(龙魂面具)
    小黑•龙焰,技能为召唤大型火球,围绕在忍者自身旋转,且对外进行扩散,再次聚拢时,周围大型火球会转换成龙头,飞向敌人,对玩家的瞄准有一定的考验,小黑•龙焰的输出能力要比小黑•炎魂略强,很多小黑玩家将小黑•龙焰作为主要输出忍者,因其技能不会像小黑•炎魂一样被BOSS所发出的弹幕所阻隔,操作难度和培养成本都略高于小黑•炎魂,在作战时可以与炎魂小黑切换流派轮番作战使用。
    适用场合:家族战 家族备战 3V3战场 

    阿力•雷兽[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️✨
    操作难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
    培养成本:⭐️⭐️⭐️
    [武器数据]
    主武器:1百雷拂晓  2雷鸣剑 3雷光剑
    副武器:1百雷拂晓  2织炎 3风信鹤羽
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法
    4超级充电宝 5超电磁飞鞋
    3(雷龙之鞘)4(雷鸣金刚杄)
    阿力•雷兽,技能为蓄力一个较大的雷丸,慢速飞向前方,停留一段时间,发生爆炸(全屏爆炸伤害)期间如果BOSS接触到雷丸会持续造成伤害,阿力在培养成本方面与小黑一样都是较低的忍者,在前期玩家资源紧缺不足时,能够让玩家缓解一些资源紧缺带来的压力,阿力•雷兽的技能释放轨迹考验玩家的瞄准技术,且雷丸体积不是很大,在操作难度上变得更高了.
    适用场合:悬赏令 家族备战 剧情关卡

    阿力•超威[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
    操作难度:⭐️⭐️⭐️
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️
    [武器数据]
    主武器:1百雷拂晓  2织炎  3雷鸣剑
    副武器:1百雷拂晓  2雷鸣剑 3风信鹤羽
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法 
    4超能推进剂 5战力探测器 3(雷龙之鞘)
    阿力•超威,技能为召唤导弹进行左右瞄准,当玩家点击技能图标时,固定当前瞄准的位置发射很多导弹对怪物进行攻击,在技能将要结束时,阿力•超威操控两个手中的武器发射激光,阿力•超威此时会消失,处于无敌状态,玩家操控两道激光进行瞄准攻击,强度略高于阿力雷兽,操作难度对比阿力•雷兽更低,但阿力•超威的培养成本更高
    适用场合:3V3战场 家族战 悬赏令

    琳•神乐[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️✨
    操作难度:⭐️⭐️⭐️
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️
    [武器数据]
    主武器:1如龙临渊  2沧溟 3龙毫笔
    副武器:1如龙临渊  2织炎 3风信鹤羽
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法
    4玉狐折扇 5冰晶羽魄 3(雷龙之鞘)
    琳•神乐,技能为释放大量冰锥,向目标中速飞去,操作难度低,因其技能的效果与滑翔能力在竞技场跑图用途广泛
    适用场合:竞技场 家族备战 悬赏令

    琳•雪舞[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    操作难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
    [武器数据]
    主武器:1如龙临渊  2苍雪祝神灵 3织炎
    副武器:1如龙临渊  2织炎 3雷鸣剑
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法
     4霜月印笼   5狐灵玉币
    3(雷龙之鞘) 4(罪咏尺八)
    琳•雪舞,技能为释放两个水球,分布在忍者的上下方位,持续发射激光,从一开始的分散到聚拢,在要结束时,两道激光进行风车式快速旋转,造成高额伤害.强度高出琳•神乐很多,很多琳玩家将琳•雪舞当作为主力输出流派,其技能伤害和释放效果等.
    适用场合:3V3战场 竞技场 深渊战场

    苍牙•鬼狩[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️
    操作难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️
    [武器数据]
    主武器:1风信鹤羽  2织炎 3雷鸣剑
    副武器:1风信鹤羽  2雷鸣剑 3祝融
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法 
    4雷龙之鞘 5凌霄飞爪
    苍牙•鬼狩,技能为释放大型的风轮,可将风轮抛出,对怪物持续造成伤害,也可收回,面对更多的弹幕,技能结束时会释放冲击波,对BOSS造成一定的伤害,强度在现如今的版本依然有着一席之地,用途比较广.
    适用场合:3V3战场 家族战 深渊战场

    苍牙•绯斩[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    操作难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️
    [武器数据]
    主武器:1风信鹤羽  2雷鸣剑 3织炎
    副武器:2风信鹤羽  2织炎 3苍雪祝神灵
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法
    4本业无镜   5御风徽章
    3(雷龙之鞘) 4(羽音流灯)
    苍牙•绯斩,技能为开始时二段式快速斩击,之后为持续输出,苍牙•绯斩挥舞刀剑,伤害范围一条直线,最后一下重击需要玩家对BOSS的位置进行预判和瞄准,操作难度略高,苍牙•绯斩为热门忍者,在很多场合都能见到,出场率很高,实用性比较广.
    适用场合:3V3战场 家族战 悬赏令

    小椒•神炎[基本数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️
    操作难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️
    [武器数据]
    主武器:1织炎  3祝融 3风信鹤羽
    副武器:1织炎  2风信鹤羽 3雷鸣剑
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法
    4七炎念珠  5食神的礼物 3(雷龙之鞘)
    小椒•神炎,技能为释放多重火球,呈直线型范围飞向怪物,最后的重击为一团大火踢向BOSS,期间可进行上下移动位置,进行有效打击,该忍者强度在目前版本依然较高
    适用场合:3V3战场 深渊战场 悬赏令

    小椒•星闪[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    操作难度:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
    [武器数据]
    主武器:1百雷拂晓  2雷鸣剑 3织炎
    副武器:1百雷拂晓  2织炎 3风信鹤羽
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法
    4迅电介质罐 5源能激活器 3(雷龙之鞘)
    小椒•星闪,技能为释放大量雷球,呈直线型范围,攻击敌人次数达到一定程度在技能最后会对怪物进行强势的踢飞(天赋点亮解锁)星闪在目前版本强度很高,但培养成本同样很高。
    适用场合:3V3战场 家族战 深渊战场 悬赏令

    伊鹤[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    操作难度:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    [武器数据]
    主武器:1风信鹤羽  2织炎 3雷鸣剑
    副武器:1风信鹤羽  2雷鸣剑  3织炎
    [宝物数据]
    1仁王笼手 2鬼眼魔戒 3忍宗印法
      4云光华丝   5玄羽剑穗
    3(雷龙之鞘) 4(七诀琴)
    伊鹤,技能为初始释放大多纸鹤,飞向BOSS对BOSS造成伤害,抵挡弹幕等,过半时,伊鹤会采取点按的方式(天赋点亮)对BOSS进行一次次高额伤害的斩击.伊鹤培养成本很高,但付出得到的回报很丰厚
    适用场合:3V3战场 家族战 悬赏令 深渊战场

    不知火舞[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️
    操作难度:⭐️⭐️⭐️✨
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    [武器数据]
    主武器:1织炎 2赤焰龙息 3御火芭蕉扇
    副武器:1织炎 2风信鹤羽 3雷鸣剑
    [宝物数据]
    1忍宗印法  2鬼眼魔戒  3仁王笼手 4斗魂勋章
     5流焰炉心   3(赤晶魂印) 5(墨髓魂印)
    不知火舞为限定角色,强度略高于小黑,技能释放前段向前方丢出多列扇子,最后冲撞BOSS,玩家根据点按正确的方向键对BOSS造成更高的伤害,不知火舞很多人都讲到是一个入不敷出的角色,培养成本非常高,伤害却只是高于小黑一点,技能最后的点按方向键如果点错一下,整个技能将无法完全释放出来,伤害将会少很多,在强度方面有些不尽人意,培养成本过高,似乎作为一个收藏忍者更合适
    适用场合:悬赏令 3V3 家族战

    洛青[基础数据]
    强度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    操作难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
    培养成本:⭐️⭐️⭐️⭐️✨
    [武器数据]
    主武器:1龙毫笔 2如龙临渊 3苍雪祝神灵
    副武器:1龙毫笔 2织炎 3风信鹤羽
    [宝物数据]
    1忍宗印法  2鬼眼魔戒 3仁王笼手 4苍龙玉玺  5沧月明珠   3(赤晶魂印)  5(墨髓魂印)
    洛青,为现版本强度最高角色,技能向前往召唤两道交叉水柱对敌人持续造成伤害,再次点击技能可对水柱的位置进行调整(只能在前方),后段技能对BOSS进行锁定,造成极高伤害,期间忍者处于无敌状态,洛青点亮对应天赋后可获得"龙战" ,龙战在战斗中可开启护盾,护盾期间提升洛青的回血效果,提升攻击力,抵挡伤害,以及获得漂浮能力,在开启大招之前可以先开启龙战,提高伤害,龙战提升的攻击力效果是全方位都可获得加成(如大招,武器,飞镖球等)苍龙玉玺为核心宝物不可替换,苍龙玉玺能增加洛青出战时的逆鳞之力,让洛青快速积攒满逆鳞之力,积攒满逆鳞之力后才可以开启龙战护盾
    适用场合:悬赏令 3V3 家族战 限时活动战等

    忍者必须死3怎么玩

    一、灾祸玩法
    1、关于灾祸的家族boss:
    s黑龙、s紫头陀、ss般若王、ss雷神龙、ss机械锋、ss炎式神、ss血蝠王、ss碧炎剑(万年不变的boss,按顺序每周天五点刷新,具体顺序我下次补吧,记不住了)
    2、灾祸发放时间是在周天晚六点。
    (好像是要审核录像,听族员说的)所以周天早上没拿到头先别急,正在来的路上呢。
    3、关于灾祸排行榜。
    在同一通关时间下,比如都是37s,率先打到37s的队伍获得排名(意思是家族内的),省排和全国榜的话越早通排名越靠前。而且秒数都是取整的。再想排名靠前只能刷到更快的秒数。
    4、接3,灾祸拿头有两种冲法。
    一种是守塔, 一种是偷塔。现阶段由于大家都会刷到很高的排名,守塔的优势>偷塔。并且形成习惯后,守塔花费的精力其实较少。冲塔一般都在周六晚上10点左右,族战结束后最划算。
    5、一般灾祸银需要刷5次左右。
    部分boss开局板子不是固定的,需要刷。刷板子这种事已经习以为常了,灾祸就是要刷的,一般银头要刷5次就能刷到一个很理想的成绩了。

    二、忍者小队如何搭配
    1、忍者小队的组成
    忍者小队可以由最多四名忍者组成,其中支援忍者最多可以编入二名。
    需要注意,同一个忍者的不同流派无法同时出现在一个小队中。
    更新后,忍者选择界面的流派切换将被移除,大家可以在小队界面直接选择忍者的首发流派。

    2、忍者小队的作用
    忍者必须要被编入小队才可出战,在允许接力的战斗玩法中进行接力时,也仅能从当前小队中进行选择。
    同时小队内的忍者将拥有援护技能,技能效果对小队内所有出战的忍者都会生效。
    *雪舞·琳援护技满级效果预览,对小队内所有可出战忍者都会生效。
    除了通用加成外,援护技能还存在特殊效果,处于对应的优势位置时才会被激活,提供更加强力的加成,在编辑小队时记得查看优势标签提醒哦!

    3、支援忍者和作战忍者
    除最多可编入4名成员外,小队系统不会限制作战忍者的数量。
    但需要提醒各位忍忍的是,包括支援忍者在内的所有忍者,都具备不同的援护技能,其中与作战忍者存在羁绊的支援忍者,他们的援护技能会有特殊的加成,而作战忍者的援护技能则相对拥有更高的基础加成数值,所以根据战场环境灵活调整小队搭配,方为取胜之道。

    4、其他
    小队的位置顺序是否会影响出战次序?
    小队的位置顺序不影响出战顺序,可以随意设置一名小队中的作战忍者状态为出战中,使其做为首发忍者进行战斗,接力时也可以任意选择小队内的其他作战忍者。
    援护技能如何升级?
    支援忍者和作战忍者的援护技能都可以升级。支援忍者可以通过消耗对应的忍者碎片升级命格提升援护技能效果(通过召唤等方式获得重复的支援忍者时,会自动转化为碎片);作战忍者援护技的提升需要消耗对应的参悟秘籍,参悟秘籍可以通过天赋参悟(解锁忍者天赋)、命格参悟(升级人物命格)获得。
    PS:作战忍者满天赋并且命格等级二以上,获得的参悟秘籍数量足以将辅助技升至满级。

    三、忍阶大全
    1、不入流

    2、忍生

    3、下忍(0-3星)

    4、中忍(0-3星)

    5、上忍(0-3星)

    6、狂忍(0-3星)

    7、超忍(0-3星)

    8、影忍(0-5星)

    9、极忍(0-5星)

    10、幻忍(0-5星)

    11、绝忍(0-5星)

    总而言之,目前的话每过去1-2年都会开放一个新的忍阶等级,毕竟总有大佬会抵达忍阶天花板,经验上限后必须开放新的忍阶才有玩下去的动力。能玩到幻忍,一般都是开服玩家的大佬,绝忍都是实力顶尖的大佬。

    游戏亮点

    1、大量的剧情故事都融入了游戏之中,为你带来更好的游戏体验,操作简单;
    2、忍者必须死3小米服游戏的画面清晰精致,具有特色的人物以及boss形象;
    3、剧情丰富,围绕着忍者,鬼族以及武士三大势力展开,每一关剧情都不同;
    4、游戏画面制作的很精美,采用了东方水墨风格,开场动画就非常的吸引人;
    5、游戏中各种人物角色以及boss的形象都非常的生动,角色动作极具张力;

    更新日志

    v2.0.55版本
    【忍者】
    1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。
    【武器】
    1、SSR武器怒鲤双生全新主题幻化「刃歌」上线,限时抽取概率提升。
    2、SSR武器岚·不鸣之刃全新主题幻化「弦羽」上线,限时抽取概率提升。
    【创意工坊】
    1、创意工坊音乐组件上新,忍忍可通过音乐组件在游戏内实现自由编曲。
    2、忍忍可于每周挑战页面自荐地图,入选后地图将进入每周挑战,并获得金钥匙*10、结神符*10、头像等奖励。
    3、挑战阶段开启后,每周挑战将设置任务以及排行榜,完成任务将获得对应奖励,排行榜内含全新头像等奖励。
    【活动】
    1、全新活动「海音合鸣」上线,可进行单人挑战、组队挑战。通关BOSS完成挑战,获得丰厚奖励,内含全新头像。
    2、全新活动「寻音迷宫」上线,完成活动任务获取代币,解锁豪礼,内含全新表情。
    3、忍书奇闻「我为乐狂」上线,音痴也有音乐梦!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
    4、音跃特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

    游戏截图

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